本文实例讲述了python实现的二叉树定义与遍历算法。分享给大家供大家参考,具体如下:
初学python,需要实现一个决策树,首先实践一下利用python实现一个二叉树数据结构。建树的时候做了处理,保证建立的二叉树是平衡二叉树。
# -*- coding: utf-8 -*- from collections import deque class Node: def __init__(self,val,left=None,right=None): self.val=val self.left=left self.right=right #setter and getter def get_val(self): return self.val def set_val(self,val): self.val=val def get_left(self): return self.left def set_left(self,left): self.left=left def get_right(self): return self.right def set_right(self,right): self.right=right class Tree: def __init__(self,list): list=sorted(list) self.root=self.build_tree(list) #递归建立平衡二叉树 def build_tree(self,list): l=0 r=len(list)-1 if(l>r): return None if(l==r): return Node(list[l]) mid=(l+r)/2 root=Node(list[mid]) root.left=self.build_tree(list[:mid]) root.right=self.build_tree(list[mid+1:]) return root #前序遍历 def preorder(self,root): if(root is None): return print root.val self.preorder(root.left) self.preorder(root.right) #后序遍历 def postorder(self,root): if(root is None): return self.postorder(root.left) self.postorder(root.right) print root.val #中序遍历 def inorder(self,root): if(root is None): return self.inorder(root.left) print root.val self.inorder(root.right) #层序遍历 def levelorder(self,root): if root is None: return queue =deque([root]) while(len(queue)>0): size=len(queue) for i in range(size): node =queue.popleft() print node.val if node.left is not None: queue.append(node.left) if node.right is not None: queue.append(node.right) list=[1,-1,3,4,5] tree=Tree(list) print '中序遍历:' tree.inorder(tree.root) print '层序遍历:' tree.levelorder(tree.root) print '前序遍历:' tree.preorder(tree.root) print '后序遍历:' tree.postorder(tree.root)
输出:
中序遍历 -1 1 3 4 5 层序遍历 3 -1 4 1 5 前序遍历 3 -1 1 4 5 后序遍历 1 -1 5 4 3
建立的二叉树如下图所示:
PS:作者的github: https://github.com/zhoudayang
更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。