Lua是动态类型语言,所以变量没有类型,仅值有类型。值可以被存储在变量中,作为参数传递,并作为结果返回。
在Lua中虽然我们没有变量的数据类型,但我们有类型的值。用于数值数据类型的列表在下面给出。
在Lua中有一个叫做函数类型,使我们能够知道变量的类型。如下一些例子给出了下面的代码。
复制代码 代码如下:print(type("What is my type")) --> string
t=10
print(type(5.8*t)) --> number
print(type(true)) --> boolean
print(type(print)) --> function
print(type(type)) --> function
print(type(nil)) --> nil
print(type(type(ABC))) --> string
当建立并执行上面的程序,它在Linux下面会产生结果:
复制代码 代码如下:string
number
function
function
boolean
nil
string
默认情况下,所有的变量将指向nil ,直到他们被分配一个值或初始化。在Lua中,0和空字符串被认为是true,条件检查也是如此。因此,必须使用布尔操作时要小心。我们在下面的章节了解更多并使用这些类型。
Lua,数据类型
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。