在go语言的源码中,会发现很多,代码只有函数签名,却看不到函数体,如:
// src/os/proc.go 68行 func runtime_beforeExit() // implemented in runtime
此处我们只看到函数签名,却看不到函数体,全局搜了一把,发现它的函数体却定义在src/runtime/proc.go
中
// os_beforeExit is called from os.Exit(0). //go:linkname os_beforeExit os.runtime_beforeExit func os_beforeExit() { if raceenabled { racefini() } }
它是通过go:linkname把函数签名和函数体连接在一起的。那么我们在代码中,可以这样实现么?既然库函数中,可以这么用,那我们自己的代码结构中是不也可以这么用?以下通过实验的方式,一步一步的实现这样的用法
创建项目目录
$mkdir demo && cd demo
go mod初始化项目目录
$go mod init demo
创建函数签名pkg和函数体pkg
$mkdir hello $mkdir link
编写测试代码
$cd hello // 函数签名 $vim hello.go package hello import ( _ "demo/link" ) func Hello() // 函数体 $vim link.go package link import _ "unsafe" //go:linkname helloWorld demo/hello.Hello func helloWorld() { println("hello world!") }
执行代码
$cd demo vim demo.go package main import ( "demo/hello" ) func main() { hello.Hello() }
编译运行
go run demo.go # demo/hello hello/hello.go:7:6: missing function body
在hello文件夹下添加aa.s的汇编文件标示,便可以通过编译执行
$cd hello && touch aa.s $go run demo.go hello world!
总结
以上所述是小编给大家介绍的go语言中linkname的用法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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go,linkname
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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