主机字节序
主机字节序模式有两种,大端数据模式和小端数据模式,在网络编程中应注意这两者的区别,以保证数据处理的正确性;例如网络的数据是以大端数据模式进行交互,而我们的主机大多数以小端模式处理,如果不转换,数据会混乱 参考 ;一般来说,两个主机在网络通信需要经过如下转换过程:主机字节序 —> 网络字节序 -> 主机字节序
大端小端区别
大端模式:Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端
低地址 --------------------> 高地址
高位字节 地位字节
小端模式:Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端
低地址 --------------------> 高地址
低位字节 高位字节
什么是高位字节和低位字节
例如在32位系统中,357转换成二级制为:00000000 00000000 00000001 01100101,其中
00000001 | 01100101
高位字节 低位字节
int和byte转换
在go语言中,byte其实是uint8的别名,byte 和 uint8 之间可以直接进行互转。目前来只能将0~255范围的int转成byte。因为超出这个范围,go在转换的时候,就会把多出来数据扔掉;如果需要将int32转成byte类型,我们只需要一个长度为4的[]byte数组就可以了
大端模式下
func f2() {
var v2 uint32
var b2 [4]byte
v2 = 257
// 将 257转成二进制就是
// | 00000000 | 00000000 | 00000001 | 00000001 |
// | b2[0] | b2[1] | b2[2] | b2[3] | // 这里表示b2数组每个下标里面存放的值
// 这里直接使用将uint32强转成uint8
// | 00000000 0000000 00000001 | 00000001 直接转成uint8后等于 1
// |---这部分go在强转的时候扔掉---|
b2[3] = uint8(v2)
// | 00000000 | 00000000 | 00000001 | 00000001 | 右移8位 转成uint8后等于 1
// 下面是右移后的数据
// | | 00000000 | 00000000 | 00000001 |
b2[2] = uint8(v2 8)
// | 00000000 | 00000000 | 00000001 | 00000001 | 右移16位 转成uint8后等于 0
// 下面是右移后的数据
// | | | 00000000 | 00000000 |
b2[1] = uint8(v2 16)
// | 00000000 | 00000000 | 00000001 | 00000001 | 右移24位 转成uint8后等于 0
// 下面是右移后的数据
// | | | | 00000000 |
b2[0] = uint8(v2 24)
fmt.Printf("%+v\n", b2)
// 所以最终将uint32转成[]byte数组输出为
// [0 0 1 1]
}
小端模式下
// 在上面我们讲过,小端刚好和大端相反的,所以在转成小端模式的时候,只要将[]byte数组的下标首尾对换一下位置就可以了 func f3() { var v3 uint32 var b3 [4]byte v3 = 257 // 将 256转成二进制就是 // | 00000000 | 00000000 | 00000001 | 00000001 | // | b3[0] | b3[1] | b3[2] | [3] | // 这里表示b3数组每个下标里面存放的值 // 这里直接使用将uint32l强转成uint8 // | 00000000 0000000 00000001 | 00000001 直接转成uint8后等于 1 // |---这部分go在强转的时候扔掉---| b3[0] = uint8(v3) // | 00000000 | 00000000 | 00000001 | 00000001 | 右移8位 转成uint8后等于 1 // 下面是右移后的数据 // | | 00000000 | 00000000 | 00000001 | b3[1] = uint8(v3 8) // | 00000000 | 00000000 | 00000001 | 00000001 | 右移16位 转成uint8后等于 0 // 下面是右移后的数据 // | | | 00000000 | 00000000 | b3[2] = uint8(v3 16) // | 00000000 | 00000000 | 00000001 | 00000001 | 右移24位 转成uint8后等于 0 // 下面是右移后的数据 // | | | | 00000000 | b3[3] = uint8(v3 24) fmt.Printf("%+v\n", b3) // 所以最终将uint32转成[]byte数组输出为 // [1 1 0 0 ] }
go转换demo
//整形转换成字节 func IntToBytes(n int) []byte { x := int32(n) bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte{}) binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, x) return bytesBuffer.Bytes() } //字节转换成整形 func BytesToInt(b []byte) int { bytesBuffer := bytes.NewBuffer(b) var x int32 binary.Read(bytesBuffer, binary.BigEndian, &x) return int(x) }
总结
以上所述是小编给大家介绍的go语言中int和byte转换方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?