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strings 包中的函数和方法

// strings.go

------------------------------------------------------------

// Count 计算字符串 sep 在 s 中的非重叠个数
// 如果 sep 为空字符串,则返回 s 中的字符(非字节)个数 + 1
// 使用 Rabin-Karp 算法实现
func Count(s, sep string) int

func main() {
s := "Hello,世界!!!!!"
n := strings.Count(s, "!")
fmt.Println(n) // 5
n = strings.Count(s, "!!")
fmt.Println(n) // 2
}

------------------------------------------------------------

// Contains 判断字符串 s 中是否包含子串 substr
// 如果 substr 为空,则返回 true
func Contains(s, substr string) bool

func main() {
s := "Hello,世界!!!!!"
b := strings.Contains(s, "!!")
fmt.Println(b) // true
b = strings.Contains(s, "!")
fmt.Println(b) // false
b = strings.Contains(s, "")
fmt.Println(b) // true
}

------------------------------------------------------------

// ContainsAny 判断字符串 s 中是否包含 chars 中的任何一个字符
// 如果 chars 为空,则返回 false
func ContainsAny(s, chars string) bool

func main() {
s := "Hello,世界!"
b := strings.ContainsAny(s, "abc")
fmt.Println(b) // false
b = strings.ContainsAny(s, "def")
fmt.Println(b) // true
b = strings.Contains(s, "")
fmt.Println(b) // true
}

------------------------------------------------------------

// ContainsRune 判断字符串 s 中是否包含字符 r
func ContainsRune(s string, r rune) bool

func main() {
 s := "Hello,世界!"
 b := strings.ContainsRune(s, '\n')
 fmt.Println(b) // false
 b = strings.ContainsRune(s, '界')
 fmt.Println(b) // true
 b = strings.ContainsRune(s, 0)
 fmt.Println(b) // false
}

------------------------------------------------------------

// Index 返回子串 sep 在字符串 s 中第一次出现的位置
// 如果找不到,则返回 -1,如果 sep 为空,则返回 0。
// 使用 Rabin-Karp 算法实现
func Index(s, sep string) int
func main() {
 s := "Hello,世界!"
 i := strings.Index(s, "h")
 fmt.Println(i) // -1
 i = strings.Index(s, "!")
 fmt.Println(i) // 12
 i = strings.Index(s, "")
 fmt.Println(i) // 0
}

------------------------------------------------------------

// LastIndex 返回子串 sep 在字符串 s 中最后一次出现的位置
// 如果找不到,则返回 -1,如果 sep 为空,则返回字符串的长度
// 使用朴素字符串比较算法实现
func LastIndex(s, sep string) int

func main() {
 s := "Hello,世界! Hello!"
 i := strings.LastIndex(s, "h")
 fmt.Println(i) // -1
 i = strings.LastIndex(s, "H")
 fmt.Println(i) // 14
 i = strings.LastIndex(s, "")
 fmt.Println(i) // 20
}

------------------------------------------------------------

// IndexRune 返回字符 r 在字符串 s 中第一次出现的位置
// 如果找不到,则返回 -1
func IndexRune(s string, r rune) int
func main() {
 s := "Hello,世界! Hello!"
 i := strings.IndexRune(s, '\n')
 fmt.Println(i) // -1
 i = strings.IndexRune(s, '界')
 fmt.Println(i) // 9
 i = strings.IndexRune(s, 0)
 fmt.Println(i) // -1
}

------------------------------------------------------------

// IndexAny 返回字符串 chars 中的任何一个字符在字符串 s 中第一次出现的位置
// 如果找不到,则返回 -1,如果 chars 为空,则返回 -1
func IndexAny(s, chars string) int

func main() {
 s := "Hello,世界! Hello!"
 i := strings.IndexAny(s, "abc")
 fmt.Println(i) // -1
 i = strings.IndexAny(s, "dof")
 fmt.Println(i) // 1
 i = strings.IndexAny(s, "")
 fmt.Println(i) // -1
}

------------------------------------------------------------

// LastIndexAny 返回字符串 chars 中的任何一个字符在字符串 s 中最后一次出现的位置
// 如果找不到,则返回 -1,如果 chars 为空,也返回 -1
func LastIndexAny(s, chars string) int

func main() {
 s := "Hello,世界! Hello!"
 i := strings.LastIndexAny(s, "abc")
 fmt.Println(i) // -1
 i = strings.LastIndexAny(s, "def")
 fmt.Println(i) // 15
 i = strings.LastIndexAny(s, "")
 fmt.Println(i) // -1
}

------------------------------------------------------------

// SplitN 以 sep 为分隔符,将 s 切分成多个子串,结果中不包含 sep 本身
// 如果 sep 为空,则将 s 切分成 Unicode 字符列表。
// 如果 s 中没有 sep 子串,则将整个 s 作为 []string 的第一个元素返回
// 参数 n 表示最多切分出几个子串,超出的部分将不再切分。
// 如果 n 为 0,则返回 nil,如果 n 小于 0,则不限制切分个数,全部切分
func SplitN(s, sep string, n int) []string
func main() {
 s := "Hello, 世界! Hello!"
 ss := strings.SplitN(s, " ", 2)
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello," "世界! Hello!"]
 ss = strings.SplitN(s, " ", -1)
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello," "世界!" "Hello!"]
 ss = strings.SplitN(s, "", 3)
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["H" "e" "llo, 世界! Hello!"]
}

------------------------------------------------------------

// SplitAfterN 以 sep 为分隔符,将 s 切分成多个子串,结果中包含 sep 本身
// 如果 sep 为空,则将 s 切分成 Unicode 字符列表。
// 如果 s 中没有 sep 子串,则将整个 s 作为 []string 的第一个元素返回
// 参数 n 表示最多切分出几个子串,超出的部分将不再切分。
// 如果 n 为 0,则返回 nil,如果 n 小于 0,则不限制切分个数,全部切分
func SplitAfterN(s, sep string, n int) []string

func main() {
 s := "Hello, 世界! Hello!"
 ss := strings.SplitAfterN(s, " ", 2)
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello, " "世界! Hello!"]
 ss = strings.SplitAfterN(s, " ", -1)
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello, " "世界! " "Hello!"]
 ss = strings.SplitAfterN(s, "", 3)
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["H" "e" "llo, 世界! Hello!"]
}

------------------------------------------------------------

// Split 以 sep 为分隔符,将 s 切分成多个子切片,结果中不包含 sep 本身
// 如果 sep 为空,则将 s 切分成 Unicode 字符列表。
// 如果 s 中没有 sep 子串,则将整个 s 作为 []string 的第一个元素返回
func Split(s, sep string) []string

func main() {
 s := "Hello, 世界! Hello!"
 ss := strings.Split(s, " ")
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello," "世界!" "Hello!"]
 ss = strings.Split(s, ", ")
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello" "世界! Hello!"]
 ss = strings.Split(s, "")
 fmt.Printf("%q\n", ss) // 单个字符列表
}

------------------------------------------------------------

// SplitAfter 以 sep 为分隔符,将 s 切分成多个子切片,结果中包含 sep 本身
// 如果 sep 为空,则将 s 切分成 Unicode 字符列表。
// 如果 s 中没有 sep 子串,则将整个 s 作为 []string 的第一个元素返回
func SplitAfter(s, sep string) []string
func main() {
 s := "Hello, 世界! Hello!"
 ss := strings.SplitAfter(s, " ")
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello, " "世界! " "Hello!"]
 ss = strings.SplitAfter(s, ", ")
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello, " "世界! Hello!"]
 ss = strings.SplitAfter(s, "")
 fmt.Printf("%q\n", ss) // 单个字符列表
}

------------------------------------------------------------

// Fields 以连续的空白字符为分隔符,将 s 切分成多个子串,结果中不包含空白字符本身
// 空白字符有:\t, \n, \v, \f, \r, ' ', U+0085 (NEL), U+00A0 (NBSP)
// 如果 s 中只包含空白字符,则返回一个空列表
func Fields(s string) []string

func main() {
 s := "Hello, 世界! Hello!"
 ss := strings.Fields(s)
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["Hello," "世界!" "Hello!"]
}

------------------------------------------------------------

// FieldsFunc 以一个或多个满足 f(rune) 的字符为分隔符,
// 将 s 切分成多个子串,结果中不包含分隔符本身。
// 如果 s 中没有满足 f(rune) 的字符,则返回一个空列表。
func FieldsFunc(s string, f func(rune) bool) []string

func isSlash(r rune) bool {
 return r == '\\' || r == '/'
}

func main() {
 s := "C:\\Windows\\System32\\FileName"
 ss := strings.FieldsFunc(s, isSlash)
 fmt.Printf("%q\n", ss) // ["C:" "Windows" "System32" "FileName"]
}

------------------------------------------------------------

// Join 将 a 中的子串连接成一个单独的字符串,子串之间用 sep 分隔
func Join(a []string, sep string) string
func main() {
 ss := []string{"Monday", "Tuesday", "Wednesday"}
 s := strings.Join(ss, "|")
 fmt.Println(s)
}

------------------------------------------------------------

// HasPrefix 判断字符串 s 是否以 prefix 开头
func HasPrefix(s, prefix string) bool

func main() {
 s := "Hello 世界!"
 b := strings.HasPrefix(s, "hello")
 fmt.Println(b) // false
 b = strings.HasPrefix(s, "Hello")
 fmt.Println(b) // true
}

------------------------------------------------------------

// HasSuffix 判断字符串 s 是否以 prefix 结尾
func HasSuffix(s, suffix string) bool
func main() {
 s := "Hello 世界!"
 b := strings.HasSuffix(s, "世界")
 fmt.Println(b) // false
 b = strings.HasSuffix(s, "世界!")
 fmt.Println(b) // true
}

------------------------------------------------------------

// Map 将 s 中满足 mapping(rune) 的字符替换为 mapping(rune) 的返回值。
// 如果 mapping(rune) 返回负数,则相应的字符将被删除。
func Map(mapping func(rune) rune, s string) string

func Slash(r rune) rune {
 if r == '\\' {
  return '/'
 }
 return r
}
func main() {

 s := "C:\\Windows\\System32\\FileName"
 ms := strings.Map(Slash, s)
 fmt.Printf("%q\n", ms) // "C:/Windows/System32/FileName"
}

-----------------------------------------------------------

// Repeat 将 count 个字符串 s 连接成一个新的字符串
func Repeat(s string, count int) string
func main() {
 s := "Hello!"
 rs := strings.Repeat(s, 3)
 fmt.Printf("%q\n", rs) // "Hello!Hello!Hello!"
}

------------------------------------------------------------

// ToUpper 将 s 中的所有字符修改为其大写格式
// 对于非 ASCII 字符,它的大写格式需要查表转换
func ToUpper(s string) string

// ToLower 将 s 中的所有字符修改为其小写格式
// 对于非 ASCII 字符,它的小写格式需要查表转换
func ToLower(s string) string

// ToTitle 将 s 中的所有字符修改为其 Title 格式
// 大部分字符的 Title 格式就是其 Upper 格式
// 只有少数字符的 Title 格式是特殊字符
// 这里的 ToTitle 主要给 Title 函数调用
func ToTitle(s string) string
func main() {
 s := "heLLo worLd Abc"
 us := strings.ToUpper(s)
 ls := strings.ToLower(s)
 ts := strings.ToTitle(s)
 fmt.Printf("%q\n", us) // "HELLO WORLD ABC"
 fmt.Printf("%q\n", ls) // "hello world abc"
 fmt.Printf("%q\n", ts) // "HELLO WORLD ABC"
}

// 获取非 ASCII 字符的 Title 格式列表
func main() {
 for _, cr := range unicode.CaseRanges {
  // u := uint32(cr.Delta[unicode.UpperCase]) // 大写格式
  // l := uint32(cr.Delta[unicode.LowerCase]) // 小写格式
  t := uint32(cr.Delta[unicode.TitleCase]) // Title 格式
  // if t != 0 && t != u {
  if t != 0 {
   for i := cr.Lo; i <= cr.Hi; i++ {
    fmt.Printf("%c -> %c\n", i, i+t)
   }
  }
 }
}

------------------------------------------------------------

// ToUpperSpecial 将 s 中的所有字符修改为其大写格式。
// 优先使用 _case 中的规则进行转换
func ToUpperSpecial(_case unicode.SpecialCase, s string) string

// ToLowerSpecial 将 s 中的所有字符修改为其小写格式。
// 优先使用 _case 中的规则进行转换
func ToLowerSpecial(_case unicode.SpecialCase, s string) string

// ToTitleSpecial 将 s 中的所有字符修改为其 Title 格式。
// 优先使用 _case 中的规则进行转换
func ToTitleSpecial(_case unicode.SpecialCase, s string) string

_case 规则说明,以下列语句为例:
unicode.CaseRange{'A', 'Z', [unicode.MaxCase]rune{3, -3, 0}}
·其中 'A', 'Z' 表示此规则只影响 'A' 到 'Z' 之间的字符。
·其中 [unicode.MaxCase]rune 数组表示:
当使用 ToUpperSpecial 转换时,将字符的 Unicode 编码与第一个元素值(3)相加
当使用 ToLowerSpecial 转换时,将字符的 Unicode 编码与第二个元素值(-3)相加
当使用 ToTitleSpecial 转换时,将字符的 Unicode 编码与第三个元素值(0)相加

func main() {
 // 定义转换规则
 var _MyCase = unicode.SpecialCase{
  // 将半角逗号替换为全角逗号,ToTitle 不处理
  unicode.CaseRange{',', ',',
   [unicode.MaxCase]rune{',' - ',', ',' - ',', 0}},
  // 将半角句号替换为全角句号,ToTitle 不处理
  unicode.CaseRange{'.', '.',
   [unicode.MaxCase]rune{'。' - '.', '。' - '.', 0}},
  // 将 ABC 分别替换为全角的 ABC、abc,ToTitle 不处理
  unicode.CaseRange{'A', 'C',
   [unicode.MaxCase]rune{'A' - 'A', 'a' - 'A', 0}},
 }
 s := "ABCDEF,abcdef."
 us := strings.ToUpperSpecial(_MyCase, s)
 fmt.Printf("%q\n", us) // "ABCDEF,ABCDEF。"
 ls := strings.ToLowerSpecial(_MyCase, s)
 fmt.Printf("%q\n", ls) // "abcdef,abcdef。"
 ts := strings.ToTitleSpecial(_MyCase, s)
 fmt.Printf("%q\n", ts) // "ABCDEF,ABCDEF."
}

------------------------------------------------------------

// Title 将 s 中的所有单词的首字母修改为其 Title 格式
// BUG: Title 规则不能正确处理 Unicode 标点符号
func Title(s string) string
func main() {
 s := "heLLo worLd"
 ts := strings.Title(s)
 fmt.Printf("%q\n", ts) // "HeLLo WorLd"
}

------------------------------------------------------------

// TrimLeftFunc 将删除 s 头部连续的满足 f(rune) 的字符
func TrimLeftFunc(s string, f func(rune) bool) string

------------------------------------------------------------

// TrimRightFunc 将删除 s 尾部连续的满足 f(rune) 的字符
func TrimRightFunc(s string, f func(rune) bool) string
func isSlash(r rune) bool {
 return r == '\\' || r == '/'
}

func main() {
 s := "\\\\HostName\\C\\Windows\\"
 ts := strings.TrimRightFunc(s, isSlash)
 fmt.Printf("%q\n", ts) // "\\\\HostName\\C\\Windows"
}

------------------------------------------------------------

// TrimFunc 将删除 s 首尾连续的满足 f(rune) 的字符
func TrimFunc(s string, f func(rune) bool) string

func isSlash(r rune) bool {
    return r == '\\' || r == '/'
}
func main() {
    s := "\\\\HostName\\C\\Windows\\"
    ts := strings.TrimFunc(s, isSlash)
    fmt.Printf("%q\n", ts) // "HostName\\C\\Windows"
}

------------------------------------------------------------

// 返回 s 中第一个满足 f(rune) 的字符的字节位置。
// 如果没有满足 f(rune) 的字符,则返回 -1
func IndexFunc(s string, f func(rune) bool) int
func isSlash(r rune) bool {
 return r == '\\' || r == '/'
}

func main() {
 s := "C:\\Windows\\System32"
 i := strings.IndexFunc(s, isSlash)
 fmt.Printf("%v\n", i) // 2
}

------------------------------------------------------------

// 返回 s 中最后一个满足 f(rune) 的字符的字节位置。
// 如果没有满足 f(rune) 的字符,则返回 -1
func LastIndexFunc(s string, f func(rune) bool) int

func isSlash(r rune) bool {
 return r == '\\' || r == '/'
}

func main() {
 s := "C:\\Windows\\System32"
 i := strings.LastIndexFunc(s, isSlash)
 fmt.Printf("%v\n", i) // 10
}

------------------------------------------------------------

// Trim 将删除 s 首尾连续的包含在 cutset 中的字符
func Trim(s string, cutset string) string

func main() {
 s := " Hello 世界! "
 ts := strings.Trim(s, " Helo!")
 fmt.Printf("%q\n", ts) // "世界"
}

------------------------------------------------------------

// TrimLeft 将删除 s 头部连续的包含在 cutset 中的字符
func TrimLeft(s string, cutset string) string

func main() {
 s := " Hello 世界! "
 ts := strings.TrimLeft(s, " Helo")
 fmt.Printf("%q\n", ts) // "世界! "
}

------------------------------------------------------------

// TrimRight 将删除 s 尾部连续的包含在 cutset 中的字符
func TrimRight(s string, cutset string) string

func main() {
 s := " Hello 世界! "
 ts := strings.TrimRight(s, " 世界!")
 fmt.Printf("%q\n", ts) // " Hello"
}

------------------------------------------------------------

// TrimSpace 将删除 s 首尾连续的的空白字符
func TrimSpace(s string) string
func main() {
 s := " Hello 世界! "
 ts := strings.TrimSpace(s)
 fmt.Printf("%q\n", ts) // "Hello 世界!"
}

------------------------------------------------------------

// TrimPrefix 删除 s 头部的 prefix 字符串
// 如果 s 不是以 prefix 开头,则返回原始 s
func TrimPrefix(s, prefix string) string

func main() {
 s := "Hello 世界!"
 ts := strings.TrimPrefix(s, "Hello")
 fmt.Printf("%q\n", ts) // " 世界"
}

------------------------------------------------------------

// TrimSuffix 删除 s 尾部的 suffix 字符串
// 如果 s 不是以 suffix 结尾,则返回原始 s
func TrimSuffix(s, suffix string) string
func main() {
 s := "Hello 世界!!!!!"
 ts := strings.TrimSuffix(s, "!!!!")
 fmt.Printf("%q\n", ts) // " 世界"
}

注:TrimSuffix只是去掉s字符串结尾的suffix字符串,只是去掉1次,而TrimRight是一直去掉s字符串右边的字符串,只要有响应的字符串就去掉,是一个多次的过程,这也是二者的本质区别.
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// Replace 返回 s 的副本,并将副本中的 old 字符串替换为 new 字符串
// 替换次数为 n 次,如果 n 为 -1,则全部替换
// 如果 old 为空,则在副本的每个字符之间都插入一个 new
func Replace(s, old, new string, n int) string

func main() {
 s := "Hello 世界!"
 s = strings.Replace(s, " ", ",", -1)
 fmt.Println(s)
 s = strings.Replace(s, "", "|", -1)
 fmt.Println(s)
}

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// EqualFold 判断 s 和 t 是否相等。忽略大小写,同时它还会对特殊字符进行转换
// 比如将“"Hello 世界! "
 s2 := "hello 世界! Φ "
 b := strings.EqualFold(s1, s2)
 fmt.Printf("%v\n", b) // true
}

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// reader.go

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// Reader 结构通过读取字符串,实现了 io.Reader,io.ReaderAt,
// io.Seeker,io.WriterTo,io.ByteScanner,io.RuneScanner 接口
type Reader struct {
s string // 要读取的字符串
i int // 当前读取的索引位置,从 i 处开始读取数据
prevRune int // 读取的前一个字符的索引位置,小于 0 表示之前未读取字符
}

// 通过字符串 s 创建 strings.Reader 对象
// 这个函数类似于 bytes.NewBufferString
// 但比 bytes.NewBufferString 更有效率,而且只读
func NewReader(s string) *Reader { return &Reader{s, 0, -1} }

------------------------------------------------------------

// Len 返回 r.i 之后的所有数据的字节长度
func (r *Reader) Len() int

func main() {
 s := "Hello 世界!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 获取字符串的编码长度
 fmt.Println(r.Len()) // 13
}

------------------------------------------------------------

// Read 将 r.i 之后的所有数据写入到 b 中(如果 b 的容量足够大)
// 返回读取的字节数和读取过程中遇到的错误
// 如果无可读数据,则返回 io.EOF
func (r *Reader) Read(b []byte) (n int, err error)

func main() {
 s := "Hello World!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 创建长度为 5 个字节的缓冲区
 b := make([]byte, 5)
 // 循环读取 r 中的字符串
 for n, _ := r.Read(b); n > 0; n, _ = r.Read(b) {
  fmt.Printf("%q, ", b[:n]) // "Hello", " Worl", "d!"
 }
}

------------------------------------------------------------

// ReadAt 将 off 之后的所有数据写入到 b 中(如果 b 的容量足够大)
// 返回读取的字节数和读取过程中遇到的错误
// 如果无可读数据,则返回 io.EOF
// 如果数据被一次性读取完毕,则返回 io.EOF
func (r *Reader) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error)

func main() {
 s := "Hello World!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 创建长度为 5 个字节的缓冲区
 b := make([]byte, 5)
 // 读取 r 中指定位置的字符串
 n, _ := r.ReadAt(b, 0)
 fmt.Printf("%q\n", b[:n]) // "Hello"
 // 读取 r 中指定位置的字符串
 n, _ = r.ReadAt(b, 6)
 fmt.Printf("%q\n", b[:n]) // "World"
}

------------------------------------------------------------

// ReadByte 将 r.i 之后的一个字节写入到返回值 b 中
// 返回读取的字节和读取过程中遇到的错误
// 如果无可读数据,则返回 io.EOF
func (r *Reader) ReadByte() (b byte, err error)
func main() {
 s := "Hello World!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 读取 r 中的一个字节
 for i := 0; i < 3; i++ {
  b, _ := r.ReadByte()
  fmt.Printf("%q, ", b) // 'H', 'e', 'l',
 }
}

------------------------------------------------------------

// UnreadByte 撤消前一次的 ReadByte 操作,即 r.i--
func (r *Reader) UnreadByte() error
func main() {
 s := "Hello World!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 读取 r 中的一个字节
 for i := 0; i < 3; i++ {
  b, _ := r.ReadByte()
  fmt.Printf("%q, ", b) // 'H', 'H', 'H',
  r.UnreadByte()        // 撤消前一次的字节读取操作
 }
}

------------------------------------------------------------

// ReadRune 将 r.i 之后的一个字符写入到返回值 ch 中
// ch: 读取的字符
// size:ch 的编码长度
// err: 读取过程中遇到的错误
// 如果无可读数据,则返回 io.EOF
// 如果 r.i 之后不是一个合法的 UTF-8 字符编码,则返回 utf8.RuneError 字符
func (r *Reader) ReadRune() (ch rune, size int, err error)

func main() {
 s := "你好 世界!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 读取 r 中的一个字符
 for i := 0; i < 5; i++ {
  b, n, _ := r.ReadRune()
  fmt.Printf(`"%c:%v", `, b, n)
  // "你:3", "好:3", " :1", "世:3", "界:3",
 }
}

------------------------------------------------------------

// 撤消前一次的 ReadRune 操作
func (r *Reader) UnreadRune() error

func main() {
 s := "你好 世界!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 读取 r 中的一个字符
 for i := 0; i < 5; i++ {
  b, _, _ := r.ReadRune()
  fmt.Printf("%q, ", b)
  // '你', '你', '你', '你', '你',
  r.UnreadRune() // 撤消前一次的字符读取操作
 }
}

------------------------------------------------------------

// Seek 用来移动 r 中的索引位置
// offset:要移动的偏移量,负数表示反向移动
// whence:从那里开始移动,0:起始位置,1:当前位置,2:结尾位置
// 如果 whence 不是 0、1、2,则返回错误信息
// 如果目标索引位置超出字符串范围,则返回错误信息
// 目标索引位置不能超出 1 << 31,否则返回错误信息
func (r *Reader) Seek(offset int64, whence int) (int64, error)

func main() {
 s := "Hello World!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 创建读取缓冲区
 b := make([]byte, 5)
 // 读取 r 中指定位置的内容
 r.Seek(6, 0) // 移动索引位置到第 7 个字节
 r.Read(b)    // 开始读取
 fmt.Printf("%q\n", b)
 r.Seek(-5, 1) // 将索引位置移回去
 r.Read(b)     // 继续读取
 fmt.Printf("%q\n", b)
}

------------------------------------------------------------

// WriteTo 将 r.i 之后的数据写入接口 w 中
func (r *Reader) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error)

func main() {
 s := "Hello World!"
 // 创建 Reader
 r := strings.NewReader(s)
 // 创建 bytes.Buffer 对象,它实现了 io.Writer 接口
 buf := bytes.NewBuffer(nil)
 // 将 r 中的数据写入 buf 中
 r.WriteTo(buf)
 fmt.Printf("%q\n", buf) // "Hello World!"
}

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// replace.go

------------------------------------------------------------

// Replacer 根据一个替换列表执行替换操作
type Replacer struct {
Replace(s string) string
WriteString(w io.Writer, s string) (n int, err error)
}

------------------------------------------------------------

// NewReplacer 通过“替换列表”创建一个 Replacer 对象。
// 按照“替换列表”中的顺序进行替换,只替换非重叠部分。
// 如果参数的个数不是偶数,则抛出异常。
// 如果在“替换列表”中有相同的“查找项”,则后面重复的“查找项”会被忽略
func NewReplacer(oldnew ...string) *Replacer

------------------------------------------------------------

// Replace 返回对 s 进行“查找和替换”后的结果
// Replace 使用的是 Boyer-Moore 算法,速度很快
func (r *Replacer) Replace(s string) string

func main() {
 srp := strings.NewReplacer("Hello", "你好", "World", "世界", "!", "!")
 s := "Hello World!Hello World!hello world!"
 rst := srp.Replace(s)
 fmt.Print(rst) // 你好 世界!你好 世界!hello world!
}
<span style="color:#FF0000;">注:这两种写法均可.</span>
func main() {

 wl := []string{"Hello", "Hi", "Hello", "你好"}
 srp := strings.NewReplacer(wl...)
 s := "Hello World! Hello World! hello world!"
 rst := srp.Replace(s)
 fmt.Print(rst) // Hi World! Hi World! hello world!
}

------------------------------------------------------------

// WriteString 对 s 进行“查找和替换”,然后将结果写入 w 中
func (r *Replacer) WriteString(w io.Writer, s string) (n int, err error)

func main() {
 wl := []string{"Hello", "你好", "World", "世界", "!", "!"}
 srp := strings.NewReplacer(wl...)
 s := "Hello World!Hello World!hello world!"
 srp.WriteString(os.Stdout, s)
 // 你好 世界!你好 世界!hello world!
}

标签:
golang中strings包,Go语言,strings包,字符串操作,golang中strings包用法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。