相思资源网 Design By www.200059.com

前言

其实golang的排序思路和C和C++有些差别。 C默认是对数组进行排序, C++是对一个序列进行排序, Go则更宽泛一些,待排序的可以是任何对象, 虽然很多情况下是一个slice(分片, 类似于数组),或是包含 slice 的一个对象。

排序(接口)的三个要素:

      1、待排序元素个数 n ;

      2、第 i 和第 j 个元素的比较函数 cmp ;

      3、第 i 和 第 j 个元素的交换 swap ;

乍一看条件 3 是多余的, c 和 c++ 都不提供 swap 。 c 的 qsort 的用法: qsort(data, n, sizeof(int), cmp_int); data 是起始地址, n 是元素个数, sizeof(int) 是每个元素的大小, cmp_int 是一个比较两个 int 的函数。

c++ 的 sort 的用法: sort(data, data+n, cmp_int); data 是第一个元素的位置, data+n 是最后一个元素的下一个位置, cmp_int 是比较函数。

基本类型排序(int、float64 和 string)

1、升序排序

对于 int 、 float64 和 string 数组或是分片的排序, go 分别提供了 sort.Ints() sort.Float64s() sort.Strings() 函数, 默认都是从小到大排序。

package main

import (
 "fmt"
 "sort"
)

func main() {
 intList := [] int {2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
 float8List := [] float64 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
 stringList := [] string {"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}

 sort.Ints(intList)
 sort.Float64s(float8List)
 sort.Strings(stringList)

 fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)

}

2、降序排序

int 、 float64 和 string 都有默认的升序排序函数, 现在问题是如果降序如何 ? 有其他语言编程经验的人都知道,只需要交换 cmp 的比较法则就可以了, go 的实现是类似的,然而又有所不同。 go 中对某个 Type 的对象 obj 排序, 可以使用 sort.Sort(obj) 即可,就是需要对 Type 类型绑定三个方法 : Len() 求长度、Less(i,j) 比较第 i 和 第 j 个元素大小的函数、 Swap(i,j) 交换第 i 和第 j 个元素的函数。sort 包下的三个类型 IntSlice 、 Float64Slice 、 StringSlice 分别实现了这三个方法, 对应排序的是 [] int 、 [] float64 和 [] string 。如果期望逆序排序, 只需要将对应的 Less 函数简单修改一下即可。

go 的 sort 包可以使用 sort.Reverse(slice) 来调换 slice.Interface.Less ,也就是比较函数,所以, int 、 float64 和 string 的逆序排序函数可以这么写:

package main

import (
 "fmt"
 "sort"
)

func main() {
 intList := [] int {2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
 float8List := [] float64 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
 stringList := [] string {"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}

 sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(intList)))
 sort.Sort(sort.Reverse(sort.Float64Slice(float8List)))
 sort.Sort(sort.Reverse(sort.StringSlice(stringList)))

 fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
}

3、深入理解排序

sort 包中有一个 sort.Interface 接口,该接口有三个方法 Len()  、 Less(i,j) Swap(i,j) 。 通用排序函数 sort.Sort 可以排序任何实现了 sort.Inferface 接口的对象(变量)。对于 [] int 、[] float64 和 [] string 除了使用特殊指定的函数外,还可以使用改装过的类型 IntSclice 、 Float64Slice 和 StringSlice , 然后直接调用它们对应的 Sort() 方法;因为这三种类型也实现了 sort.Interface 接口, 所以可以通过 sort.Reverse 来转换这三种类型的 Interface.Less 方法来实现逆向排序, 这就是前面最后一个排序的使用。

下面使用了一个自定义(用户定义)的 Reverse 结构体, 而不是 sort.Reverse 函数, 来实现逆向排序。

package main

import (
 "fmt"
 "sort"
)

// 自定义的 Reverse 类型
type Reverse struct {
 sort.Interface // 这样,Reverse可以接纳任何实现了sort.Interface的对象
}

// Reverse 只是将其中的 Inferface.Less 的顺序对调了一下
func (r Reverse) Less(i, j int) bool {
 return r.Interface.Less(j, i)
}

func main() {
 ints := []int{5, 2, 6, 3, 1, 4}

 sort.Ints(ints)          // 特殊排序函数,升序
 fmt.Println("after sort by Ints:\t", ints)

 doubles := []float64{2.3, 3.2, 6.7, 10.9, 5.4, 1.8}

 sort.Float64s(doubles)
 fmt.Println("after sort by Float64s:\t", doubles) // [1.8 2.3 3.2 5.4 6.7 10.9]

 strings := []string{"hello", "good", "students", "morning", "people", "world"}
 sort.Strings(strings)
 fmt.Println("after sort by Strings:\t", strings) // [good hello mornig people students world]

 ipos := sort.SearchInts(ints, -1) // int 搜索
 fmt.Printf("pos of 5 is %d th\n", ipos)

 dpos := sort.SearchFloat64s(doubles, 20.1) // float64 搜索
 fmt.Printf("pos of 5.0 is %d th\n", dpos)

 fmt.Printf("doubles is asc ", sort.Float64sAreSorted(doubles))

 doubles = []float64{3.5, 4.2, 8.9, 100.98, 20.14, 79.32}
 // sort.Sort(sort.Float64Slice(doubles)) // float64 排序方法 2
 // fmt.Println("after sort by Sort:\t", doubles) // [3.5 4.2 8.9 20.14 79.32 100.98]
 (sort.Float64Slice(doubles)).Sort()   // float64 排序方法 3
 fmt.Println("after sort by Sort:\t", doubles)  // [3.5 4.2 8.9 20.14 79.32 100.98]

 sort.Sort(Reverse{sort.Float64Slice(doubles)}) // float64 逆序排序
 fmt.Println("after sort by Reversed Sort:\t", doubles)  // [100.98 79.32 20.14 8.9 4.2 3.5]
}

sort.Ints / sort.Float64s / sort.Strings 分别来对整型/浮点型/字符串型slice进行排序。然后是有个测试是否有序的函数。还有分别对应的 search 函数,不过,发现搜索函数只能定位到如果存在的话的位置,不存在的话,位置是不对的。

关于一般的数组排序,程序中显示了,有 3 种方法!目前提供的三种类型 int,float64 和 string 呈现对称的,也就是你有的,对应的我也有。关于翻转排序或是逆向排序,就是用个翻转结构体,重写 Less() 函数即可。

上面的 Reverse 是个通用的结构体。

上面说了那么多, 只是对基本类型进行排序, 该到说说 struct 结构体类型的排序的时候了, 实际中这个用得到的会更多。

结构体类型的排序

结构体类型的排序是通过使用 sort.Sort(slice) 实现的, 只要 slice 实现了 sort.Interface 的三个方法就可以。 虽然这么说,但是排序的方法却有那么好几种。首先一种就是模拟排序 [] int 构造对应的 IntSlice 类型,然后对 IntSlice 类型实现 Interface 的三个方法。

1、模拟 IntSlice 排序

package main

import (
 "fmt"
 "sort"
)

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

// 按照 Person.Age 从大到小排序
type PersonSlice [] Person

func (a PersonSlice) Len() int {   // 重写 Len() 方法
 return len(a)
}
func (a PersonSlice) Swap(i, j int){  // 重写 Swap() 方法
 a[i], a[j] = a[j], a[i]
}
func (a PersonSlice) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法, 从大到小排序
 return a[j].Age < a[i].Age
}

func main() {
 people := [] Person{
  {"zhang san", 12},
  {"li si", 30},
  {"wang wu", 52},
  {"zhao liu", 26},
 }

 fmt.Println(people)

 sort.Sort(PersonSlice(people)) // 按照 Age 的逆序排序
 fmt.Println(people)

 sort.Sort(sort.Reverse(PersonSlice(people))) // 按照 Age 的升序排序
 fmt.Println(people)

}

这完全是一种模拟的方式,所以如果懂了 IntSlice 自然就理解这里了,反过来,理解了这里那么 IntSlice 那里也就懂了。

这种方法的缺点是:根据 Age 排序需要重新定义 PersonSlice 方法,绑定 Len 、 Less 和 Swap 方法, 如果需要根据 Name 排序, 又需要重新写三个函数; 如果结构体有 4 个字段,有四种类型的排序,那么就要写 3 × 4 = 12 个方法, 即使有一些完全是多余的, O__O”… 仔细思量一下,根据不同的标准 Age 或是 Name, 真正不同的体现在 Less 方法上,所以可以将 Less 抽象出来, 每种排序的 Less 让其变成动态的,比如下面一种方法。

2、封装成 Wrapper

package main

import (
 "fmt"
 "sort"
)

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

type PersonWrapper struct {     //注意此处
 people [] Person
 by func(p, q * Person) bool
}

func (pw PersonWrapper) Len() int {   // 重写 Len() 方法
 return len(pw.people)
}
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){  // 重写 Swap() 方法
 pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
}
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法
 return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
}

func main() {
 people := [] Person{
  {"zhang san", 12},
  {"li si", 30},
  {"wang wu", 52},
  {"zhao liu", 26},
 }

 fmt.Println(people)

 sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
  return q.Age < p.Age // Age 递减排序
 }})

 fmt.Println(people)
 sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
  return p.Name < q.Name // Name 递增排序
 }})

 fmt.Println(people)

}

这种方法将 [] Person 和比较的准则 cmp 封装在了一起,形成了 PersonWrapper 函数,然后在其上绑定 Len 、 Less 和 Swap 方法。 实际上 sort.Sort(pw) 排序的是 pw 中的 people, 这就是前面说的, go 的排序未必就是针对的一个数组或是 slice, 而可以是一个对象中的数组或是 slice 。

3、进一步封装

感觉方法 2 已经很不错了, 唯一一个缺点是,在 main 中使用的时候暴露了 sort.Sort 的使用,还有就是 PersonWrapper 的构造。 为了让 main 中使用起来更为方便, me 们可以再简单的封装一下, 构造一个 SortPerson 方法, 如下:

package main

import (
 "fmt"
 "sort"
)

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

type PersonWrapper struct {
 people [] Person
 by func(p, q * Person) bool
}

type SortBy func(p, q *Person) bool

func (pw PersonWrapper) Len() int {   // 重写 Len() 方法
 return len(pw.people)
}
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){  // 重写 Swap() 方法
 pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
}
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法
 return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
}

// 封装成 SortPerson 方法
func SortPerson(people [] Person, by SortBy){
 sort.Sort(PersonWrapper{people, by})
}

func main() {
 people := [] Person{
  {"zhang san", 12},
  {"li si", 30},
  {"wang wu", 52},
  {"zhao liu", 26},
 }

 fmt.Println(people)

 sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
  return q.Age < p.Age // Age 递减排序
 }})

 fmt.Println(people)

 SortPerson(people, func (p, q *Person) bool {
  return p.Name < q.Name // Name 递增排序
 })

 fmt.Println(people)

}

在方法 2 的基础上构造了 SortPerson 函数,使用的时候传过去一个 [] Person 和一个 cmp 函数。

4、另一种思路

package main

import (
 "fmt"
 "sort"
)

type Person struct {
 Name  string
 Weight  int
}

type PersonSlice []Person

func (s PersonSlice) Len() int { return len(s) }
func (s PersonSlice) Swap(i, j int)  { s[i], s[j] = s[j], s[i] }

type ByName struct{ PersonSlice } // 将 PersonSlice 包装起来到 ByName 中

func (s ByName) Less(i, j int) bool  { return s.PersonSlice[i].Name < s.PersonSlice[j].Name } // 将 Less 绑定到 ByName 上


type ByWeight struct{ PersonSlice } // 将 PersonSlice 包装起来到 ByWeight 中
func (s ByWeight) Less(i, j int) bool { return s.PersonSlice[i].Weight < s.PersonSlice[j].Weight } // 将 Less 绑定到 ByWeight 上

func main() {
 s := []Person{
  {"apple", 12},
  {"pear", 20},
  {"banana", 50},
  {"orange", 87},
  {"hello", 34},
  {"world", 43},
 }

 sort.Sort(ByWeight{s})
 fmt.Println("People by weight:")
 printPeople(s)

 sort.Sort(ByName{s})
 fmt.Println("\nPeople by name:")
 printPeople(s)

}

func printPeople(s []Person) {
 for _, o := range s {
  fmt.Printf("%-8s (%v)\n", o.Name, o.Weight)
 }
}

对结构体的排序, 暂时就到这里。 第一种排序对只根据一个字段的比较合适, 另外三个是针对可能根据多个字段排序的。方法 4 我认为每次都要多构造一个 ByXXX , 颇为不便, 这样多麻烦,不如方法 2 和方法 3 来的方便,直接传进去一个 cmp。 方法2、 3 没有太大的差别, 3 只是简单封装了一下而已, 对于使用者来说, 可能会更方便一些,而且也会更少的出错。

总结

以上就是关于golang基本类型排序与slice排序的全部内容,希望这篇文章的内容对啊大家学习或者使用Golang能有所帮助,如果有疑问大家也可以留言交流,小编会尽快给大家回复的。

标签:
golang,排序,golang,slice,排序,golang,数组排序

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“深入理解golang的基本类型排序与slice排序”

暂无深入理解golang的基本类型排序与slice排序的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。