本文实例讲述了Golang继承模拟实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
问题由一个需求引起:
web的controller,希望创建一个基类,然后在子类的controller中定义action方法,基类有一个run函数能根据字符串自动找到子类的action方法。
如何解决呢? -- 用继承
示例分析继承
首先这个需求是很普遍的,由于脑中有继承概念,所以想当然地以为这个很容易实现:
复制代码 代码如下:package main
import(
"reflect"
)
type A struct {
}
func (self A)Run() {
c := reflect.ValueOf(self)
method := c.MethodByName("Test")
println(method.IsValid())
}
type B struct {
A
}
func (self B)Test(s string){
println("b")
}
func main() {
b := new(B)
b.Run()
}
B继承A,B中调用Run方法,自然会调用到A的Run方法,然后我根据string“Test”,希望能找到B中(B是子类)的Test方法。
用继承的观点看没错,实际运行呢?method.IsValid() 返回false。很明显,这里的Test方法是找不到的。
分析问题,首先这里“继承”两个词就用错了,在go中不应该提及“继承”这个词,我更选择使用“嵌套”这个词。B是嵌套了A,所以这里的b.Run()实际上是语法糖,调用的是b.A.Run()。这里Run的全部环境都在A中。所以是找不到A的Test的。
感谢@hongqirui和@海意,在它们帮忙下找到了解决方法:
复制代码 代码如下:package main
import(
"reflect"
)
type A struct {
Parent interface{}
}
func (self A)Run() {
c := reflect.ValueOf(self.Parent)
method := c.MethodByName("Test")
println(method.IsValid())
}
type B struct {
A
}
func (self B)Test(s string){
println("b")
}
func (self B)Run(){
self.A.Run()
}
func main() {
b := new(B)
b.A.Parent = b
b.Run()
}
在父类中加一个interface{}记录子类!!这样问题就迎刃而解了!method.IsValid()返回了true。
结论
所以在golang中要模拟普通的继承,除了使用嵌套之外,还需要在父类中“注册”子类的信息!
希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。
Golang,继承模拟
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。