本文实例讲述了golang image图片处理方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
golang处理图片挺简单的,我是过功能挺简单的,没有过一个缩略图方法.
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
"os"
"image"
"image/color"
"image/draw"
"image/jpeg"
)
func main() {
f1, err := os.Open("1.jpg")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f1.Close()
f2, err := os.Open("2.jpg")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f2.Close()
f3, err := os.Create("3.jpg")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f3.Close()
m1, err := jpeg.Decode(f1)
if err != nil {
panic(err)
}
bounds := m1.Bounds()
m2, err := jpeg.Decode(f2)
if err != nil {
panic(err)
}
m := image.NewRGBA(bounds)
white := color.RGBA{255, 255, 255, 255}
draw.Draw(m, bounds, &image.Uniform{white}, image.ZP, draw.Src)
draw.Draw(m, bounds, m1, image.ZP, draw.Src)
draw.Draw(m, image.Rect(100, 200, 300, 600), m2, image.Pt(250, 60), draw.Src)
err = jpeg.Encode(f3, m, &jpeg.Options{90})
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("ok\n")
}
希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。
golang,image,图片
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。