相思资源网 Design By www.200059.com

struct

struct,一组字段的集合,类似其他语言的class

放弃了大量包括继承在内的面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性

1.声明及初始化
复制代码 代码如下:
type person struct {
    name string
    age  int
}

//初始化

func main() {
    var P person

    P.name = "tom"
    P.age = 25
    fmt.Println(P.name)

    P1 := person{"Tom1", 25}
    fmt.Println(P1.name)

    P2 := person{age: 24, name: "Tom"}
    fmt.Println(P2.name)
}

2.struct的匿名字段(继承)
复制代码 代码如下:
type Human struct {
    name string
    age int
    weight int
}

tyep Student struct {
    Human //匿名字段,默认Student包含了Human的所有字段
    speciality string
}

mark := Student(Human{"mark", 25, 120}, "Computer Science")

mark.name
mark.age

能够实现字段继承,当字段名重复的时候,优先取外层的,可以通过指定struct名还决定取哪个
复制代码 代码如下:
mark.Human = Human{"a", 55, 220}
mark.Human.age -= 1

struct不仅可以使用struct作为匿名字段,自定义类型、内置类型都可以作为匿名字段,而且可以在相应字段上做函数操作

3.method
复制代码 代码如下:
type Rect struct {
    x, y float64
    width, height float64
}

//method

Reciver 默认以值传递,而非引用传递,还可以是指针
指针作为Receiver会对实例对象的内容发生操作,而普通类型作为Receiver仅仅是以副本作为操作对象,而不对原实例对象发生操作
复制代码 代码如下:
func (r ReciverType) funcName(params) (results) {

}

如果一个method的receiver是*T,调用时,可以传递一个T类型的实例变量V,而不必用&V去调用这个method
复制代码 代码如下:
func (r *Rect) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (b *Box) SetColor(c Color) {
    b.color = c
}

4.method继承和重写

采用组合的方式实现继承
复制代码 代码如下:
type Human struct {
    name string
}

type Student struct {
    Human
    School string
}

func (h *Human) SayHi() {
    fmt.Println(h.name)
}

//则Student和Employee的实例可以调用
func main() {
    h := Human{name: "human"}
    fmt.Print(h.name)
    h.SayHi()

    s := Student{Human{"student"}}
    s.SayHi()

}

还可以进行方法重写
复制代码 代码如下:
funct (e *Student) SayHi() {
    e.Human.SayHi()
    fmt.Println(e.School)
}

标签:
Golang,struct

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“Golang学习笔记(六):struct”

暂无Golang学习笔记(六):struct的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。