本文实例讲述了Go语言实现socket的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
用golang不用他的net包还有什么意义,这里提供一个测试代码:
server.go 服务端:
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
"bufio"
)
func handleConnection(conn net.Conn) {
data, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
if err != nil {
log.Fatal("get client data error: ", err)
}
fmt.Printf("%#v\n", data)
fmt.Fprintf(conn, "hello client\n")
conn.Close()
}
func main() {
ln, err := net.Listen("tcp", ":6010")
if err != nil {
panic(err)
}
for {
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("get client connection error: ", err)
}
go handleConnection(conn)
}
}
client.go 客户端:
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
"net"
"bufio"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", ":6010")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Fprintf(conn, "hello server\n")
data, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", data)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
Go语言,socket
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