Erlang 中gen_tcp 用于编写TCP程序,gen_udp用于编写UDP程序。一个简单的TCP服务器echo示例:
复制代码 代码如下:
Start_echo_server()->
{ok,Listen}= gen_tcp:listen(1234,[binary,{packet,4},{reuseaddr,true},{active,true}]),
{ok,socket}=get_tcp:accept(Listen),
gen_tcp:close(Listen),
loop(Socket).
loop(Socket) ->
receive
{tcp,Socket,Bin} ->
io:format(“serverreceived binary = ~p~n”,[Bin])
Str= binary_to_term(Bin),
io:format(“server (unpacked) ~p~n”,[Str]),
Reply= lib_misc:string2value(Str),
io:format(“serverreplying = ~p~n”,[Reply]),
gen_tcp:send(Socket,term_to_binary(Reply)),
loop(Socket);
{tcp_closed,Socket} ->
Io:format(“ServerSocket closed ~n”)
end.
Tcp 的echo客户端示例:
复制代码 代码如下:
echo_client_eval(Str) ->
{Ok,Socket} = gen_tcp:connect(“localhost”,2345,[binary,{packet,4}]),
ok= gen_tcp:send(Socket, term_to_binary(Str)),
receive
{tcp,Socket,Bin}->
Io:format(“Clientreceived binary = ~p~n”,[Bin]),
Val=binary_to_term(Bin),
io:format(“Clientresult = ~p~n”,[Val]),
gen_tcp:close(Socket)
end.
UDP server示例
复制代码 代码如下:
udp_demo_server(Port) ->
{ok,Socket}= gen_udp:open(Open,[Binary]),
loop(Socket).
Loop(Socket)->
receive
{udp,Socket,Host,Port,Bin}->
BinReply= …,
gen_udp:send(Socket,Host,Port,BinReply),
loop(Socket)
End.
UDP client 示例:
复制代码 代码如下:
udp_demo_client(Request) ->
{ok,Socket}= gen_udp:open(0,[Binary]),
ok= gen_udp:send(Socket,”localhost”,1234,Request),
Value= receive
{udp,Socket,_,_,Bin}-> {ok,Bin}
after2000 -> error
end,
gen_udp:close(Socket),
Value
注意,因为UDP是不可靠的,一定要设一个超时时间,而且Reqeust最好小于500字节。
WebSocket, JS 和Erlang相结合,能够实现Web的绝大多数功能。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?