生成全局ID的方法很多, 这里记录下一种简单的方案: 利用mysql的自增id生成全局唯一ID.
1. 创建一张只需要两个字段的表:
CREATE TABLE `guid` ( `id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `stub` char(1) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '桩字段,占坑的', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `uk_stub` (`stub`) -- 将 stub 设为唯一索引 ) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=1000000000 DEFAULT CHARSET=utf8;
指定自增起始: alter table guid auto_increment=1000000000, 这样可以保证ID为10位(涨到11位几乎不可能吧).
2. 定义 mybatis mapper:
@Mapper public interface GuidMapper { /**获取全局唯一ID * @return */ // replace into afs_guid(stub) values('a'); // select last_insert_id(); @Insert("REPLACE INTO guid (stub) VALUES('a')") @SelectKey(statement = {"SELECT LAST_INSERT_ID()"}, keyProperty = "guidHolder.id", before = false, resultType = long.class) int getGuid( @Param("guidHolder") GuidHolder guidHolder); @Data public static class GuidHolder{ private long id; private String stub; }
3. 测试
GuidMapper.GuidHolder guidHolder = new GuidMapper.GuidHolder(); int i = guidMapper.getGuid(guidHolder); long guid = guidHolder.getId(); // guid 就是返回的ID
尾巴
并发安全问题
REPLACE INTO 类似于 INSERT 是安全的. 不只是它会先判断主键或唯一键是否重复, 重复, 则删除原有的, 新增一条, 替换原来的.
SELECT LAST_INSERT_ID() 是和mysql连接绑定的, 当前连接上, 操作触发了auto_increment值改变, 得到新的数值, 这个数值, 只会被当前连接可见. 其他连接也只会拿到它改变auto_increment后的值.
以上两点保证了 并发安全 .
另外, 即使手动将id的值改小了, 下次 replace into 后依然会从上次自增的基础上继续自增. 因为手动修改id的值, 不会改变auto_increment的值.
补充知识:集群高并发情况下如何保证分布式唯一全局Id生成
前言
系统唯一ID是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,也常常为这个问题而纠结。
这篇文章就是给各位看官提供一个生成分布式唯一全局id生成方案的思路,希望能帮助到大家。
不足之处,请多多指教!!
问题
为什么需要分布式全局唯一ID以及分布式ID的业务需求
在复杂分布式系统中,往往需要对大量的数据和消息进行唯一标识,如在美团点评的金融、支付、餐饮、酒店
猫眼电影等产品的系统中数据逐渐增长,对数据库分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据或信息;
特别Ian的订单、骑手、优惠券都需要有唯一ID做标识
此时一个能够生成全局唯一ID的系统是非常必要的
ID生成规则部分硬性要求
全局唯一
趋势递增
在MySQL的InnoDB引擎中使用的是聚集索引,由于多数RDBMS使用Btree的数据结构来存储索引,在主键的选择上面我们应该尽量使用有序的主键保证写入性能
单调递增
保证下一个ID一定大于上一个ID,例如事务版本号、IM增量消息、排序等特殊需求
信息安全
如果ID是连续,恶意用户的爬取工作就非常容易做了,直接按照顺序下载指定URL即可,如果是订单号就危险了,竞争对手可以直接知道我们一天的单量,所以在一些应用场景下,需要ID无规则不规则,让竞争对手不好猜
含时间戳
一样能够快速在开发中了解这个分布式ID什么时候生成的
ID号生成系统的可用性要求
高可用
发布一个获取分布式ID请求,服务器就要保证99.999%的情况下给我创建一个唯一分布式ID
低延迟
发一个获取分布式ID的请求,服务器就要快,极速
高QPS
例如并发一口气10万个创建分布式ID请求同时杀过来,服务器要顶得住且一下子成功创建10万个分布式ID
一般通用解决方案
UUID
UUID.randomUUID() , UUID的标准型包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为 8-4-4-4-12的36个字符,性能非常高,本地生成,没有网络消耗。
存在问题
入数据库性能差,因为UUID是无序的
无序,无法预测他的生成顺序,不能生成递增有序的数字
首先分布式id一般都会作为逐渐,但是按照mysql官方推荐主键尽量越短越好,UUID每一个都很长,所以不是很推荐。
主键,ID作为主键时,在特定的环境下会存在一些问题
比如做DB主键的场景下,UUID就非常不适用MySQL官方有明确的说明
索引,B+树索引的分裂
既然分布式ID是主键,然后主键是包含索引的,而mysql的索引是通过B+树来实现的,每一次新的UUID数据的插入,为了查询的优化,都会对索引底层的B+树进行修改,因为UUID数据是无序的,所以每一次UUID数据的插入都会对主键的B+树进行很大的修改,这一点很不好,插入完全无序,不但会导致一些中间节点产生分裂,也会白白创造出很多不饱和的节点,这样大大降低了数据库插入的性能。
UUID只能保证全局唯一性,不满足后面的趋势递增,单调递增
数据库自增主键
单机
在分布式里面,数据库的自增ID机制的主要原理是:数据库自增ID和mysql数据库的replace into实现的,这里的replace into跟insert功能 类似,不同点在于:replace into首先尝试插入数据列表中,如果发现表中已经有此行数据(根据主键或唯一索引判断)则先删除,在插入,否则直接插入新数据。
REPLACE INTO的含义是插入一条记录,如果表中唯一索引的值遇到冲突,则替换老数据
REPLACE into t_test(stub) values('b');
select LAST_INSERT_ID();
我们每次插入的时候,发现都会把原来的数据给替换,并且ID也会增加
这就满足了
递增性
单调性
唯一性
在分布式情况下,并且并发量不多的情况,可以使用这种方案来解决,获得一个全局的唯一ID
集群分布式集群
那数据库自增ID机制适合做分布式ID吗?答案是不太适合
系统水平扩展比较困难,比如定义好步长和机器台数之后,如果要添加机器该怎么办,假设现在有一台机器发号是:1,2,3,4,5,(步长是1),这个时候需要扩容机器一台,可以这样做:把第二胎机器的初始值设置得比第一台超过很多,貌似还好,但是假设线上如果有100台机器,这个时候扩容要怎么做,简直是噩梦,所以系统水平扩展方案复杂难以实现。
数据库压力还是很大,每次获取ID都得读写一次数据库,非常影响性能,不符合分布式ID里面的延迟低和高QPS的规则(在高并发下,如果都去数据库里面获取ID,那是非常影响性能的)
基于Redis生成全局ID策略
单机版
因为Redis是单线程,天生保证原子性,可以使用原子操作INCR和INCRBY来实现
INCRBY:设置增长步长
集群分布式
注意:在Redis集群情况下,同样和MySQL一样需要设置不同的增长步长,同时key一定要设置有效期,可以使用Redis集群来获取更高的吞吐量。
假设一个集群中有5台Redis,可以初始化每台Redis的值分别是 1,2,3,4,5 , 然后设置步长都是5
各个Redis生成的ID为:
A:1 6 11 16 21
B:2 7 12 17 22
C:3 8 13 18 23
D:4 9 14 19 24
E:5 10 15 20 25
但是存在的问题是,就是Redis集群的维护和保养比较麻烦,配置麻烦。因为要设置单点故障,哨兵值守
但是主要是的问题就是,为了一个ID,却需要引入整个Redis集群,有种杀鸡焉用牛刀的感觉
雪花算法
是什么
Twitter的分布式自增ID算法,Snowflake
最初Twitter把存储系统从MySQL迁移到Cassandra(由Facebook开发一套开源分布式NoSQL数据库系统)因为Cassandra没有顺序ID生成机制,所有开发了这样一套全局唯一ID生成服务。
Twitter的分布式雪花算法SnowFlake,经测试SnowFlake每秒可以产生26万个自增可排序的ID
twitter的SnowFlake生成ID能够按照时间有序生成
SnowFlake算法生成ID的结果是一个64Bit大小的整数,为一个Long型(转换成字符串后长度最多19)
分布式系统内不会产生ID碰撞(由datacenter 和 workerID做区分)并且效率较高
分布式系统中,有一些需要全局唯一ID的场景,生成ID的基本要求
在分布式环境下,必须全局唯一性
一般都需要单调递增,因为一般唯一ID都会存在数据库,而InnoDB的特性就是将内容存储在主键索引上的叶子节点,而且是从左往右递增的,所有考虑到数据库性能,一般生成ID也最好是单调递增的。为了防止ID冲突可以使用36位UUID,但是UUID有一些缺点,首先是它相对比较长,并且另外UUID一般是无序的
可能还会需要无规则,因为如果使用唯一ID作为订单号这种,为了不让别人知道一天的订单量多少,就需要这种规则
结构
雪花算法的几个核心组成部分
在Java中64bit的证书是long类型,所以在SnowFlake算法生成的ID就是long类存储的
第一部分
二进制中最高位是符号位,1表示负数,0表示正数。生成的ID一般都是用整数,所以最高位固定为0。
第二部分
第二部分是41bit时间戳位,用来记录时间戳,毫秒级
41位可以表示 2^41 -1 个数字
如果只用来表示正整数,可以表示的范围是: 0 - 2^41 -1,减1是因为可以表示的数值范围是从0开始计算的,而不是从1。
也就是说41位可以表示 2^41 - 1 毫秒的值,转换成单位年则是 69.73年
第三部分
第三部分为工作机器ID,10Bit用来记录工作机器ID
可以部署在2^10 = 1024个节点,包括5位 datacenterId(数据中心,机房) 和 5位 workerID(机器码)
5位可以表示的最大正整数是 2 ^ 5 = 31个数字,来表示不同的数据中心 和 机器码
第四部分
12位bit可以用来表示的正整数是 2^12 = 4095,即可以用0 1 2 … 4094 来表示同一个机器同一个时间戳内产生的4095个ID序号。
SnowFlake可以保证
所有生成的ID按时间趋势递增
整个分布式系统内不会产生重复ID,因为有datacenterId 和 workerId来做区分
实现
雪花算法是由scala算法编写的,有人使用java实现,github地址
/** * twitter的snowflake算法 -- java实现 * * @author beyond * @date 2016/11/26 */ public class SnowFlake { /** * 起始的时间戳 */ private final static long START_STMP = 1480166465631L; /** * 每一部分占用的位数 */ private final static long SEQUENCE_BIT = 12; //序列号占用的位数 private final static long MACHINE_BIT = 5; //机器标识占用的位数 private final static long DATACENTER_BIT = 5;//数据中心占用的位数 /** * 每一部分的最大值 */ private final static long MAX_DATACENTER_NUM = -1L ^ (-1L << DATACENTER_BIT); private final static long MAX_MACHINE_NUM = -1L ^ (-1L << MACHINE_BIT); private final static long MAX_SEQUENCE = -1L ^ (-1L << SEQUENCE_BIT); /** * 每一部分向左的位移 */ private final static long MACHINE_LEFT = SEQUENCE_BIT; private final static long DATACENTER_LEFT = SEQUENCE_BIT + MACHINE_BIT; private final static long TIMESTMP_LEFT = DATACENTER_LEFT + DATACENTER_BIT; private long datacenterId; //数据中心 private long machineId; //机器标识 private long sequence = 0L; //序列号 private long lastStmp = -1L;//上一次时间戳 public SnowFlake(long datacenterId, long machineId) { if (datacenterId > MAX_DATACENTER_NUM || datacenterId < 0) { throw new IllegalArgumentException("datacenterId can't be greater than MAX_DATACENTER_NUM or less than 0"); } if (machineId > MAX_MACHINE_NUM || machineId < 0) { throw new IllegalArgumentException("machineId can't be greater than MAX_MACHINE_NUM or less than 0"); } this.datacenterId = datacenterId; this.machineId = machineId; } /** * 产生下一个ID * * @return */ public synchronized long nextId() { long currStmp = getNewstmp(); if (currStmp < lastStmp) { throw new RuntimeException("Clock moved backwards. Refusing to generate id"); } if (currStmp == lastStmp) { //相同毫秒内,序列号自增 sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE; //同一毫秒的序列数已经达到最大 if (sequence == 0L) { currStmp = getNextMill(); } } else { //不同毫秒内,序列号置为0 sequence = 0L; } lastStmp = currStmp; return (currStmp - START_STMP) << TIMESTMP_LEFT //时间戳部分 | datacenterId << DATACENTER_LEFT //数据中心部分 | machineId << MACHINE_LEFT //机器标识部分 | sequence; //序列号部分 } private long getNextMill() { long mill = getNewstmp(); while (mill <= lastStmp) { mill = getNewstmp(); } return mill; } private long getNewstmp() { return System.currentTimeMillis(); } public static void main(String[] args) { SnowFlake snowFlake = new SnowFlake(2, 3); for (int i = 0; i < (1 << 12); i++) { System.out.println(snowFlake.nextId()); } } }
工程落地经验
hutools工具包
地址:https://github.com/looly/hutool
SpringBoot整合雪花算法
引入hutool工具类
<dependency> <groupId>cn.hutool</groupId> <artifactId>hutool-all</artifactId> <version>5.3.1</version> </dependency>
整合
/** * 雪花算法 * * @author: 陌溪 * @create: 2020-04-18-11:08 */ public class SnowFlakeDemo { private long workerId = 0; private long datacenterId = 1; private Snowflake snowFlake = IdUtil.createSnowflake(workerId, datacenterId); @PostConstruct public void init() { try { // 将网络ip转换成long workerId = NetUtil.ipv4ToLong(NetUtil.getLocalhostStr()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 获取雪花ID * @return */ public synchronized long snowflakeId() { return this.snowFlake.nextId(); } public synchronized long snowflakeId(long workerId, long datacenterId) { Snowflake snowflake = IdUtil.createSnowflake(workerId, datacenterId); return snowflake.nextId(); } public static void main(String[] args) { SnowFlakeDemo snowFlakeDemo = new SnowFlakeDemo(); for (int i = 0; i < 20; i++) { new Thread(() -> { System.out.println(snowFlakeDemo.snowflakeId()); }, String.valueOf(i)).start(); } } }
得到结果
1251350711346790400 1251350711346790402 1251350711346790401 1251350711346790403 1251350711346790405 1251350711346790404 1251350711346790406 1251350711346790407 1251350711350984704 1251350711350984706 1251350711350984705 1251350711350984707 1251350711350984708 1251350711350984709 1251350711350984710 1251350711350984711 1251350711350984712 1251350711355179008 1251350711355179009 1251350711355179010
优缺点
优点
毫秒数在高维,自增序列在低位,整个ID都是趋势递增的
不依赖数据库等第三方系统,以服务的方式部署,稳定性更高,生成ID的性能也是非常高的
可以根据自身业务特性分配bit位,非常灵活
缺点
依赖机器时钟,如果机器时钟回拨,会导致重复ID生成
在单机上是递增的,但由于涉及到分布式环境,每台机器上的时钟不可能完全同步,有时候会出现不是全局递增的情况,此缺点可以认为无所谓,一般分布式ID只要求趋势递增,并不会严格要求递增,90%的需求只要求趋势递增。
其它补充
为了解决时钟回拨问题,导致ID重复,后面有人专门提出了解决的方案
百度开源的分布式唯一ID生成器 UidGenerator
Leaf - 美团点评分布式ID生成系统
以上这篇一种简单的ID生成策略: Mysql表生成全局唯一ID的实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
Mysql表,全局唯一ID生成
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。