前言
mongo数据库在nodejs平台有2个常用驱动,mongodb和mongoose,mongodb接口非常接近mongo数据库原生的操作方式,是helloworld之类演示代码的首选mongo数据库连接驱动,因此成为大部分nodejs初学者最先接触的mongo数据库驱动。初学者在学会mongo连接的同时,却也可悲的被helloword这种演示性质的数据库操作习惯潜移默化了。
本文主要介绍的是关于mongodb官方的golang驱动使用的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
使用教程如下:
导入
go get github.com/mongodb/mongo-go-driver/mongo
链接mongo服务
if client, err = mongo.Connect(getContext(), url); err != nil { checkErr(err) }
判断服务是否可用
if err = client.Ping(getContext(), readpref.Primary()); err != nil { checkErr(err) }
选择数据库和集合
collection = client.Database("testing_base").Collection("howie")
删除这个集合
collection.Drop(getContext())
插入一条数据
if insertOneRes, err = collection.InsertOne(getContext(), howieArray[0]); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("InsertOne插入的消息ID:%v\n", insertOneRes.InsertedID)
批量插入数据
if insertManyRes, err = collection.InsertMany(getContext(), howieArray); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("InsertMany插入的消息ID:%v\n", insertManyRes.InsertedIDs)
查询单条数据
if err = collection.FindOne(getContext(), bson.D{{"name", "howie_2"}, {"age", 11}}).Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("FindOne查询到的数据:%v\n", howie)
查询单条数据后删除该数据
if err = collection.FindOneAndDelete(getContext(), bson.D{{"name", "howie_3"}}).Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("FindOneAndDelete查询到的数据:%v\n", howie)
询单条数据后修改该数据
if err = collection.FindOneAndUpdate(getContext(), bson.D{{"name", "howie_4"}}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "这条数据我需要修改了"}}).Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("FindOneAndUpdate查询到的数据:%v\n", howie)
查询单条数据后替换该数据(以前的数据全部清空)
if err = collection.FindOneAndReplace(getContext(), bson.D{{"name", "howie_5"}}, bson.M{"hero": "这条数据我替换了"}).Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("FindOneAndReplace查询到的数据:%v\n", howie)
一次查询多条数据(查询createtime>=3,限制取2条,createtime从大到小排序的数据)
if cursor, err = collection.Find(getContext(), bson.M{"createtime": bson.M{"$gte": 2}}, options.Find().SetLimit(2), options.Find().SetSort(bson.M{"createtime": -1})); err != nil { checkErr(err) } if err = cursor.Err(); err != nil { checkErr(err) } defer cursor.Close(context.Background()) for cursor.Next(context.Background()) { if err = cursor.Decode(&howie); err != nil { checkErr(err) } howieArrayEmpty = append(howieArrayEmpty, howie) } fmt.Printf("Find查询到的数据:%v\n", howieArrayEmpty)
查询集合里面有多少数据
if size, err = collection.Count(getContext(), nil); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("Count里面有多少条数据:%d\n", size)
查询集合里面有多少数据(查询createtime>=3的数据)
if size, err = collection.Count(getContext(), bson.M{"createtime": bson.M{"$gte": 3}}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("Count里面有多少条数据:%d\n", size)
修改一条数据
if updateRes, err = collection.UpdateOne(getContext(), bson.M{"name": "howie_2"}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "我要改了他的名字"}}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("UpdateOne的数据:%d\n", updateRes)
修改多条数据
if updateRes, err = collection.UpdateMany(getContext(), bson.M{"createtime": bson.M{"$gte": 3}}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "我要批量改了他的名字"}}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("UpdateMany的数据:%d\n", updateRes)
删除一条数据
if delRes, err = collection.DeleteOne(getContext(), bson.M{"name": "howie_1"}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("DeleteOne删除了多少条数据:%d\n", delRes.DeletedCount)
删除多条数据
if delRes, err = collection.DeleteMany(getContext(), bson.M{"createtime": bson.M{"$gte": 7}}); err != nil { checkErr(err) } fmt.Printf("DeleteMany删除了多少条数据:%d\n", delRes.DeletedCount)
完整演示代码 点击这里
查看mongo BSON详细用法 点击这里
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。