前言
Redis是一个key-value存储系统,现在在各种系统中的使用越来越多,大部分情况下是因为其高性能的特性,被当做缓存使用,这里介绍下Redis经常遇到的使用场景。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
Redis特性
一个产品的使用场景肯定是需要根据产品的特性,先列举一下Redis的特点:
- 读写性能优异
- 持久化
- 数据类型丰富
- 单线程
- 数据自动过期
- 发布订阅
- 分布式
这里我们通过几个场景,不同维度说下Redis的应用。
高性能适合当做缓存
缓存是Redis最常见的应用场景,之所有这么使用,主要是因为Redis读写性能优异。而且逐渐有取代memcached,成为首选服务端缓存的组件。而且,Redis内部是支持事务的,在使用时候能有效保证数据的一致性。
作为缓存使用时,一般有两种方式保存数据:
1、读取前,先去读Redis,如果没有数据,读取数据库,将数据拉入Redis。
2、插入数据时,同时写入Redis。
方案一:实施起来简单,但是有两个需要注意的地方:
1、避免缓存击穿。(数据库没有就需要命中的数据,导致Redis一直没有数据,而一直命中数据库。)
2、数据的实时性相对会差一点。
方案二:数据实时性强,但是开发时不便于统一处理。
当然,两种方式根据实际情况来适用。如:方案一适用于对于数据实时性要求不是特别高的场景。方案二适用于字典表、数据量不大的数据存储。
丰富的数据格式性能更高,应用场景丰富
Redis相比其他缓存,有一个非常大的优势,就是支持多种数据类型。
数据类型
说明
string
字符串,最简单的k-v存储
hash
hash格式,value为field和value,适合ID-Detail这样的场景。
list
简单的list,顺序列表,支持首位或者末尾插入数据
set
无序list,查找速度快,适合交集、并集、差集处理
sorted set
有序的set
其实,通过上面的数据类型的特性,基本就能想到合适的应用场景了。
- string——适合最简单的k-v存储,类似于memcached的存储结构,短信验证码,配置信息等,就用这种类型来存储。
- hash——一般key为ID或者唯一标示,value对应的就是详情了。如商品详情,个人信息详情,新闻详情等。
- list——因为list是有序的,比较适合存储一些有序且数据相对固定的数据。如省市区表、字典表等。因为list是有序的,适合根据写入的时间来排序,如:最新的***,消息队列等。
- set——可以简单的理解为ID-List的模式,如微博中一个人有哪些好友,set最牛的地方在于,可以对两个set提供交集、并集、差集操作。例如:查找两个人共同的好友等。
- Sorted Set——是set的增强版本,增加了一个score参数,自动会根据score的值进行排序。比较适合类似于top 10等不根据插入的时间来排序的数据。
如上所述,虽然Redis不像关系数据库那么复杂的数据结构,但是,也能适合很多场景,比一般的缓存数据结构要多。了解每种数据结构适合的业务场景,不仅有利于提升开发效率,也能有效利用Redis的性能。
单线程可以作为分布式锁
谈到Redis和Memcached 的区别,大家更多的是谈到数据结构和持久化这两个特性,其实还有一个比较大的区别就是:
- Redis 是单线程,多路复用方式提高处理效率。
- Memcached 是多线程的,通过CPU线程切换来提高处理效率。
所以Redis单线程的这个特性,其实也是很重要的应用场景,最常用的就是分布式锁。
应对高并发的系统,都是用多服务器部署,每个技术框架针对数据锁都有很好的处理方式,如 .net 的lock,java 的synchronized,都能通过锁住某个对象来应对线程导致的数据污染问题。但是毕竟,只能控制本服务器的线程,分布式部署
以后数据污染问题,就比较难处理了。Redis的单线程这个特性,就非常符合这个需求,伪代码如下:
//产生锁 while lock!=1 //过期时间是为了避免死锁 now = int(time.time()) lock_timeout = now + LOCK_TIMEOUT + 1 lock = redis_client.setnx(lock_key, lock_timeout) //真正要处理的业务 doing() //释放锁 now = int(time.time()) if now < lock_timeout: redis_client.delete(lock_key)
以上是一个只说明流程的伪代码,其实整体的逻辑是很简单的,只要考虑到死锁时的情况,就比较好处理了。Redis作为分布式锁,因为其性能的优势,不会成为瓶颈,一般会产生瓶颈的是真正的业务处理内容,还是尽量缩小锁的范围来确保系统性能。
自动过期能有效提升开发效率
Redis针对数据都可以设置过期时间,这个特点也是大家应用比较多的,过期的数据清理无需使用方去关注,所以开发效率也比较高,当然,性能也比较高。最常见的就是:短信验证码、具有时间性的商品展示等。无需像数据库还要去查时间进行对比。因为使用比较简单,就不赘述了。
分布式和持久化有效应对海量数据和高并发
Redis初期的版本官方只是支持单机或者简单的主从,大多应用则都是自己去开发集群的中间件,但是随着应用越来越广泛,用户关于分布式的呼声越来越高,所以Redis 3.0版本时候官方加入了分布式的支持,主要是两个方面:
- Redis服务器主从热备,确保系统稳定性
- Redis分片应对海量数据和高并发
而且Redis虽然是一个内存缓存,数据存在内存,但是Redis支持多种方式将数据持久化,写入硬盘,所有,Redis数据的稳定性也是非常有保障的,结合Redis的集群方案,有的系统已经将Redis当做一种NoSql数据存储来适用。
示例:秒杀和Redis的结合
秒杀是现在互联网系统中常见的营销模式,作为开发者,其实最不愿意这样的活动,因为非技术人员无法理解到其中的技术难度,导致在资源协调上总是有些偏差。秒杀其实经常会出现的问题包括:
- 并发太高导致程序阻塞。
- 库存无法有效控制,出现超卖的情况。
其实解决这些问题基本就两个方案:
- 数据尽量缓存,阻断用户和数据库的直接交互。
- 通过锁来控制避免超卖现象。
现在说明一下,如果现在做一个秒杀,那么,Redis应该如何结合进行使用"color: #ff0000">总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者使用工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。