相思资源网 Design By www.200059.com

一、有序集合类型

有序集合类型,大家从名字上应该就可以知道,实际上就是在集合类型上加了个有序而已。Redis中的有序集合类型,实际上是在集合类型上,为每个元素都关联一个分数,有序实际上说的是分数有序,我们根据分数的范围获取集合及其他操作。集合的元素依然是不能够相同的,但是分数可以相同。

下面列举有序集合和类型和列表类型的相似处:

      ①两者都是有序的(废话!)

      ②两者都可以获得某一范围的元素

下面列举区别:

      ①列表是链表实现的,靠近两边的数据读取极快,而元素过多后获取中间元素的速度则会很慢;有序集合类型使用的散列表和跳跃表(Skip list)实现的,所以读取哪部分的数据都差不多(时间复杂度是O(logN))。

      ②列表中不能简单的调整元素的位置,但是有序集合可以(通过改变分数)。

      ③有序集合比列表费内存(要存储分数、散列、跳跃表)。

二、Redis有序集合的常用命令

Redis有序集合的常用命令有:zadd,zrange,zremrangebyrank,zremrangebyscore,zcard等,这些都是使用频率比较高的,还有一些参数的说明等。下面来看看一起看看吧。

1、ZADD命令

将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。

如果某个 member 已经是有序集的成员,那么更新这个 member score 值,并通过重新插入这个 member 元素,来保证该 member 在正确的位置上。

score 值可以是整数值或双精度浮点数。

先用zadd命令批量添加一些元素到有序集合中,后面的操作都是基于这个集合进行。

127.0.0.1:6379> zadd myzadd 1 a 2 b 3 c 4 d 5 e 6 f 7 d 8 e 9 f 10 tanteng.me
(integer) 7

如图所示:

Redis有序集合类型的常用命令小结

有序集合最特别的地方在于score,有了分值可以做很多事情,这个score不仅可以理解为分值,有时也会存时间戳,或者ip的整形形式,可以灵活运用。

2、ZRANGE命令

语法:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

zrange命令用于返回有序集合中给定区间的元素。start从0开始,stop是结束下标,如果是负数表示从倒数开始,-1倒数第一个,-2倒数第二个……

看下面的操作一目了然。

127.0.0.1:6379> zrange myzadd 0 1
1) "a"
2) "b"
127.0.0.1:6379> zrange myzadd 0 5
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
6) "f"
127.0.0.1:6379> zrange myzadd 1 5
1) "b"
2) "c"
3) "d"
4) "e"
5) "f"
127.0.0.1:6379> zrange myzadd 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
6) "f"
7) "tanteng.me"

加上WITHSCORES参数显示分值:

127.0.0.1:6379> zrange myzadd 0 -1 WITHSCORES
 1) "a"
 2) "1"
 3) "b"
 4) "2"
 5) "c"
 6) "3"
 7) "d"
 8) "7"
 9) "e"
10) "8"
11) "f"
12) "9"
13) "tanteng.me"
14) "10"

3、ZREMRANGEBYRANK命令

语法:ZREMRANGEBYRANK key start stop

移除有序集中指定排名(rank)区间内的所有成员。start从0开始,stop可以为负数,表示倒过来第几位。

127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzadd 0 2
(integer) 3

执行这个命令就删除了前三个元素a,b,c.

4、ZREMRANGEBYSCORE命令

语法:ZREMRANGEBYSCORE key min max

移除有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。

127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzadd 7 8
(integer) 2

这样一来就把分值是7和8的元素d,e移除了.

ZREMRANGEBYRANKZREMRANGEBYSCORE从字面上很好理解,都是移除元素,一个根据下标,一个根据分值。

5、ZCARD命令

语法:ZCARD key

返回有序集合的基数。

127.0.0.1:6379> zcard myzadd
(integer) 2

经过前面的删除元素操作,现在只剩2个元素了。

6、ZCOUNT命令

语法:ZCOUNT key min max

ZCOUNT命令和ZCARD命令的不同是,ZCOUNT支持根据范围返回元素个数。

由于集合元素都差不多删没了,重新添加一组元素:

127.0.0.1:6379> zadd new 100 www.baidu.com 900 www.tanteng.me 12 www.yahoo.com 90 www.xunlei.com 88 www.juanpi.com
(integer) 5

如图所示:

Redis有序集合类型的常用命令小结

现在返回分值在80和100之间的成员数量。

127.0.0.1:6379> zcount new 80 100
(integer) 3

返回3个。

在Redis里面,还有个参数inf,-inf表示第一个成员,+inf表示最后一个。

127.0.0.1:6379> zcount new 80 +inf
(integer) 4

这里就返回4个数量,+inf这里表示没有限制最高分值的意思。

总结

以上就是关于Redis有序集合类型常用命令的全部内容,文章总结的还是很详细的,希望能对大家的学习或者工作带来一些便捷,如果有大家有疑问也可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
redis,有序集合命令,redis,有序集合,redis,有序集合,排序

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“Redis有序集合类型的常用命令小结”

暂无Redis有序集合类型的常用命令小结的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。