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1. 准备运行环境

* 设置oom handler,zmalloc分配内存失败时调用
* 初始化随机种子,用于生成随机数
* 将server参数初始化为默认值 
* 创建命令与处理函数的映射表

2. 解析命令行参数、loadServerConfig()解析配置文件

* 配置文件会覆盖命令行指定的参数
* 无效的配置项或者不合理的配置值会导致redis无法正常启动

3. initServer()初始化服务

* 安装信号处理函数 
* 创建共享对象,redis预分配好常用的对象用于共享,以节省内存 
* 根据maxc lients配置调整max open files
*  创建全局db字典,每个db对应一个dict 
* 监听网络端口,安装事件处理器 
* 如果开启了aof,打开aof文件 
* 创建serverCron定时器

4. loadDataFromDisk()从rdb或aof文件加载数据

* load数据出错(比如文件格式乱掉)等会导致redis不能正常启动
* loading的过程中,redis仍能处理请求,但大部分请求都会回复-LOADING错误

5. aeMain()开始事件循环,接收客户端请求

监听文件描述符的事件处理函数初始化为acceptTcpHandler,新建立的连接的事件处理函数设置为readQueryFromClient,readQueryFromClient从网络连接上读取请求,解析出请求参数并处理。

标签:
redis,启动流程

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。