Git pull命令与fetch命令的区别
今天在公司碰到个问题,公司不使用master分支作为主分支,而使用release分支作为主分支,这就碰到了个问题,也就是当clone一个项目下来的时候,如果master跟release分支有冲突,就不能pull了,自己还要解决冲突。
刚下一个项目,也不懂冲突到底怎么回事,也就很难搞了。
这个时候,就不得不提Git的两个命令,git fetch和git pull
Git中从远程的分支获取最新的版本到本地有这样2个命令:
Git fetch
git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge
git fetch origin master git log -p master..origin/master git merge origin/master
以上命令的含义:
首先从远程的origin的master主分支下载最新的版本到origin/master分支上
然后比较本地的master分支和origin/master分支的差别
最后进行合并
上述过程其实可以用以下更清晰的方式来进行:
# 将远程release分支拉到本地的releaselocal分支 git fetch origin releaser:releaselocal # 切换到tmp分支 git checkout releaselocal
这样也就解决了这个问题,之后master分支删除掉,直接从releaselocal创建master分支,这样所有的分支都跟远端的release分支同步了。
Git pull
git pull:相当于是从远程获取最新版本并merge到本地
git pull origin release:release
上述命令其实相当于git fetch 和 git merge
这个命令其实不太靠谱,如果本地没有release分支的话,会自动根据当前分支branch一个release分支,然后来执行pull操作,所以不太靠谱
所以我通常的做法是保留本地的master分支不进行任何commit,然后通过master分支来进行切换,这样在master分支上是clean的,然后通过之前的命令就不产生冲突了
之后在release分支上进行merge操作,安全很多。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。