Tornado模板引擎一直有一个坑,有时候你可能觉得并不影响正常使用,但强迫症就是受不了:模板会去掉每行前后的空格。
最后出来的页面就是这样:
不缩进真的很影响心情的好吧,特别是对一个python开发者。
国外一些Q&A对这个情况也有一些讨论,其中提到比较多的就是compress_whitespace。在github找到一个issue:https://github.com/tornadoweb/tornado/issues/178,就是在抱怨空白字符的问题。空白字符在<pre>中被去除,导致代码标签“<pre>”这块出问题。
我们看看tornado代码吧,这是Template类的构造函数:
复制代码 代码如下:
def __init__(self, template_string, name="<string>", loader=None,
compress_whitespace=None, autoescape=_UNSET):
self.name = name
if compress_whitespace is None:
compress_whitespace = name.endswith(".html") or \
name.endswith(".js")
其中有个compress_whitespace参数,当name(模板地址)是以.html或.js结尾的时候,将compress_whitespace为真。
实际上最后在generate函数里,处理空格的代码:
复制代码 代码如下:
if writer.compress_whitespace and "<pre>" not in value:
value = re.sub(r"([\t ]+)", " ", value)
value = re.sub(r"(\s*\n\s*)", "\n", value)
当compress_whitespace为真,且html里没有"<pre>"的时候进入这个if语句。"<pre>"这个我估计就是解决上面那个issue用的,但明显是一个非常不pythonic的方式。
经过一番分析,可以发现,有这样一些方法可以避免“缩进”被去除:
1.Template的构造函数中,传入compress_whitespace=False。
2.在模板中加入"<pre>"。
3.模板文件不为.html或.js后缀,可以为.htm或.tpl等。
4.修改核心库代码。
第2种方法肯定是最烂的,不可能为了缩进问题去改模板。第3种方法只能算一个权衡之计,去避免麻烦而不是解决麻烦,不是我的风格,而且后缀改了往往影响编辑器里的代码高亮和代码补全。第1种方法应该是最好的,但实际上,我们在controller里调用模板是使用render()或render_string()来做的,而这两个函数是封装了Template对象的创建过程,我们根本接触不到Template的构造函数,所以也没法控制compress_whitespace的值。
所以希望官方能进行修改,让代码能pythonic。
我这里用第4种方法,直接去修改Tornado核心代码,将这几句注释掉:
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。