今天,跨平台游戏引擎Unity获得升级,最新升级令其开始支持Windows 10,以及Universal Windows Platform,最新版本号5.2,现已提供下载。
点击这里直接从网站下载Unity 5.2,三个不同的版本,个人免费版、Pro专业版(75美元/月)以及Enterprise企业版。
微软所谓的Universal Windows Platform平台,也就让Unity 5.2此后能够支持同时为手机、平板、PC和xbox打造跨微软生态的游戏。此外Unity 5.2也将令Visual Studio成为Windows的默认脚本编辑器。
Unity 5.2还将引入一个内部编辑器,更容易访问Unity的其他组件,包括Unity Ads、Unity Analytics、Unity Cloud Build以及Unity Multiplayer,无需集成进单独的SDK。这次的升级还将扩展VR/AR支持,包含Project Morpheus。
Unity 5.2版本特点:
• 通过Unity广告提升开发者收入
• 自动创建、安装、测试你的应用
• 提升你的游戏性能
• 可以跨平台多人游戏
• 优化虚拟/增强现实游戏创建
• Win10和UWP让跨平台游戏创建更轻松
• 本地整合Visual Studio 2015
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。