Win10在7月29日正式发布后,很多Win7/Win8.1用户都很配合的采用微软提供的方式升级到了正式版。在这批用户中,很多人的升级过程都比较顺利;但也必须指出,还有相当多的用户没能体会到Windows10有多强大有多好,因为他们被升级过程中以及升级之后的诸多问题弄得焦头烂额。
从接到的用户反馈,以及我们关注的各种外媒消息来看,Win10的各种问题层出不穷。既有普遍性的“通用”问题,又有特殊性的“个别”问题。在这不到一个月的时间里,微软解决了一部分,但还是有很多问题仍然悬而未决,相关用户能忍的当然继续坚守,等待最终的解决方案;不能忍的也就回退到之前的Windows7/Windows 8.1了。
在这些“Win10受害者”中,很多用户遇到的都不是单一问题,而是“合并症”。对于一个人来说,多种疾病缠身后很难有起色,对于电脑也是一样。比如网卡驱动无效、没声音、商店没法用、激活有问题、软硬件不兼容、系统崩溃……这些问题就算只遇到一种就够受的了,也难怪这些“受害者”吐槽说Win10问题太多,简直是灾难。
客观上说,新系统有问题是再正常不过的事情,就连现在公认最好用的Win7和XP在发布之初也难逃用户“诟病”,但这些问题经过时间的打磨之后也就不是问题了。但为什么我们感觉Win10的问题好像比前辈Win7/Win8.1多?可能有三方面原因。
首先,微软对Win10的前期宣传很成功,这直接导致用户对这款系统拥有“过高”的期望值。根据微软的说法,Win10既保持了Win7/Win8.1的优势,又有自己的独到之处,使得新老用户都能够顺利使用。不仅如此,Windows Insider会员计划可以保证Win10的兼容性和稳定性达到最高水准,因为理论上的问题都在Insider预览版阶段解决了。可事实上,这些“组合拳”貌似并没有什么实际用处,Win10的毛病还是多的让用户爱恨交加。
其次,Win10正式版用户基数大,导致问题用户明显增多。还是根据上一点分析,由于微软宣传力度很大,尤其是Win7/Win8.1用户可以免费升级,并且微软还主动推送,导致了众多用户都愿意安装,这不可避免的导致了Win10“问题多发”的结果。
最后,微软推送Win10正式版操之过急。工欲善其事,必先利其器。Win10正式版问题多而且较为严重,最根本原因就是系统软件本身不完美,甚至是半成品。也许微软着急推送并不完善的新系统是有商业利益方面的必要性,甚至是紧迫性的考虑,但因此让众多用户承担不良后果,就太不合适了。当然我们可以确定微软肯定不想看到这种结果,毕竟这是正规国际化大公司,用户利益至上,出现这种情况也是无心之举,而且还有很多用户没问题。但正因为微软的正规性毋庸置疑,才会让我们对这家公司期望值更高。
微软对于Win10的定义是“Win10即服务”,也就是说这款系统是不断更新和升级的。但从这段时间以来的问题来看,也许微软这样说在某种程度上也是不得已而为之,因为他们必须要在2015年7月29日发布Win10正式版,而且他们知道在不到一年的开发时间内肯定不能达到预期目标,因此Win10就必须在所谓“正式”发布之后继续不断完善。
从微软对于Win10的愿景来看,这款系统的最终形态,或者说目前可预见的最终形态还是非常迷人的。因为这款系统继往开来,与时俱进,既符合各种设备的要求,又能满足用户的使用习惯和审美标准。但现有的正式版还远远没达到这个状态,从“二元化”的界面就很容易看出这其实是一款叫做“Win10正式版”的半成品。好在微软比较努力,不管解决问题还是研发功能都还在继续推进。也许在不久的将来,我们就能看到一款真正成熟完善的,能够让大多数用户满意的Windows10正式版。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。