不久前,微软向xbox One平台玩家开放了游戏串流至Win10 PC/平板网络服务,支持以太网、WIFI输出,轻松扩展玩家们的游戏时光,不用和家人争夺客厅中的电视机。
目前,微软Xbox One游戏串流到Win10默认支持三种游戏画质,低、中、高,实现720P毫无压力,不过要想让串流游戏用上1080P,大神们还是有方法解决的。
据国Reddit社区的Xbox One玩家的心得分享,微软默认在Win10中隐藏了这项游戏福利,即手动修改一项键值属性,即可解锁Xbox One游戏串流的画质限制,最终实现1080P超高画质。
具体步骤请看下文:
1、首先有一台Xbox One游戏主机,和自己的Win10 PC处于同一网络环境;
2、打开Win10版《Xbox》应用,登陆Xbox One平台同一玩家账户,测试下Xbox One串流Win10网络服务;
3、操作均正常的话,继续定位以下路径:C:/Users/用户名/AppData/Local/Packages/(需显示“隐藏项目”);
4、找到一个Microsoft.XboxApp_XXXXXXXX文件名的文件夹,定位到LocalState/userconsoledata文件;
5、右击用记事本、写字板打开userconsoledata文件,修改IsInternalPreview false为IsInternalPreview true,保存即可。
注:如果没有userconsoledata文件,玩家可以在Xbox One串流至Win10后,手动在《Xbox》应用中修改画质,Win10将自动生成这项文件。
6、万事俱备后,我们只需重启Win10版《Xbox》,连接Xbox One进行游戏串流服务,这时我们可以在右上角选择“很高画质”,网络带宽会提升到到30Mbps(3.5MB/s),最终实现1080P画质输出。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。