之前报道了Win10 Mobile可以“兼容”运行经过安卓APK文件转制后的Appx文件,比如安卓版支付宝。微软在Win10 Mobile 10240版本上内置了安卓系统兼容层,也就是之前的Project Astoria项目。
近期在智能手机圈内引起热议的当属Win10 Mobile兼容安卓APK、移植iOS应用项目继续拓展。网友们在争论Win10 Mobile到底是兼容还是移植安卓应用呢?下面是为大家整理的一些比较可靠的解释。
先来看Win10手机版安装安卓APK应用的消息,这就是微软的Project Astoria项目,目前还在测试中。Project Astoria是微软为安卓应用搭建的Windows桥梁,预计今年秋季正式可用,本意是为了方便开发者更好的移植。
按照目前的信息,发现:
• Project Astoria项目可使Win10 Mobile在连接电脑的情况下,使用adb安卓开发调试工具进行直接安装。
• 理论上,Win10 Mobile预览版可以直接安装安卓应用,无需修改应用,注意这里是安装,用的是否流畅、正常,还需要开发者进行适配优化。如果是带有Google Play服务,那么Project Astoria将协助将其替换成微软服务。
• 安卓APK应用重新打包成Appx会有什么改变?目前来看本质是一样的,比如之前修改的支付宝和直接安装支付宝APK应用,安装效果基本相同。只是APK需要电脑联机安装,而APPX可以在开发者模式下手机内直接部署。
• 有人认为是Win10 Mobile里内置Android模拟器,而微软更愿意称之为“安卓子系统”,除了有模拟器功能外,还有一些其他部分。
• 安卓APK应用只能在Win10 Mobile系统内安装,Win10桌面版不能使用,不是UWP应用。
相关阅读:《Win10 Mobile安卓APK应用快捷安装》
iOS应用移植项目Project Islandwood
微软近期已经发布iOS应用移植工具,并且将其开源(GitHub下载地址:点此进入托管页面),目前暂时只支持移植为Windows 8.1和Windows10 x86以及x64应用,还不支持Win10 Mobile的ARM架构应用。
• Project Islandwood相比Astoria来说,这才是完完全全的移植。由于iOS的封闭,安卓的开源,微软不可能在Win10 Mobile中内置iOS子系统,而安卓很方便。
• 移植iOS应用,需要将iOS项目导入到VS2015中进行编译,微软内置了一套Object-C语言编译器,并且将iOS项目用到的API全部重写或者映射到相应的Windows应用APIs上。
• 目前Islandwood还不太成熟,比如缺失基本的头文件和库无法进行编译,有些API还不能匹配等等,需要开发者花费一定的精力进行转换,不过相比以前移植已经说很不错了,节省了大量工作。
• Islandwood移植后的应用等同于UWP(通用Windows应用),可以适配Win10桌面、Win10 Mobile等等,例子《糖果粉碎传奇》。
微软希望通过 Project Astoria和Project Islandwood项目破除安卓、iOS应用移植到Windows系统的隔阂,尽最大努力为开发者提供便利的开发方式,桥梁的作用重要性不言而喻,至于是否会带来良好的进展还有待观察。
以上讨论仅限目前Win10 Mobile预览版状态。
随着Project Astoria项目的曝光以及安卓应用转换为Appx具体方法的流出,大量WP手机用户纷纷效仿体验,一时间Win10 Mobile可用应用的数量激增,这也成为WP手机圈的绝对头条新闻。
不久之后,微软的另一项目Islandwood同样会得到曝光,届时iOS应用移植Win10 Mobile恐怕难免会再度掀起新一波热潮。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。