win10 Mobile今年晚些时间也要发布了,而且伴随发布的还会有新的手机产品,新系统的一个重要特性就是Phone Continuum——译成中文叫连续性。 微软之前不止一次地展示过这项特性,我们就来看看,这一体验的上手感觉到底怎么样。
所谓的“连续性”特性有很多不同的小功能,比如说将手机屏幕上的内容投射到更大的屏幕上,先前微软就是使用手机原型设备以及Miracast,将屏幕上的内容无线投影到电视屏幕上 然后再通过蓝牙给手机连个键盘和鼠标,一台移动PC就打造完成了,前提是大屏幕设备也得支持Miracast。当然如果不支持Miracast,也可以通过其他的方法连接,只不过Miracast是最方便的,也不需要连接线缆。在连接完成以后,用起来真的和PC非常相似。加上微软Universal Apps策略的构建,比如说Office套装跨桌面和移动两个平台,这样用起来的桌面体验实际上是更出色的。
早前微软期望将手机扩展成PC的一个大问题就是,即便扩充至大屏幕也只不过就是应用界面的等比放大,而不是做得对鼠标和键盘操作更友好——Android和iOS实际上也就是这样。而Universal Apps在这方面做得就很不错,比如说在如上搭建的“移动PC”上开启Outlook,那么大屏幕上显示的Outlook界面就很适用于鼠标和键盘操作——这才是真正的桌面体验。
比如说鼠标右键点击,键盘的快捷操作,还有拖拽等等,在整个过程中都是支持的——当然也不能算是完美支持,有一些桌面特性还是不存在的,比如说,桌面上没有图标。但请不要忘记,目前还是只是Phone Continuum特性的早期版本。
未来这个连续性特性预计会成为Windows Phone新旗舰的重要功能——相信这对于企业用户而言是会非常实用,只不过可能就是需要手机在性能方面表现得更强劲才行了。
不难想象,未来你在手机上工作,有完整的Office体验,扩展到大屏幕上就可以用鼠标和键盘来操作。要向客户展示任何内容,带上你的手机过去就可以。甚至回个邮件之类的操作都可以摆脱笔记本和PC,对企业节约IT硬件成本也算是件好事。
整个使用体验相当顺畅,包括手机屏幕扩展至大屏幕,以及手机连接键盘鼠标这样的设置都非常简单,打开应用也没什么延迟。这或许就是移动办公的未来。甚至可能到未来,我们的手机就能处理绝大部分任务,这是先前必须借助PC才能完成的。(cnBeta)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。