你可能记得,自从前几个版本的Windows 10预览版开始(确切的说是从Build 9926开始),微软开始慢慢引入一套新的图标,标跟以往Windows操作系统的图标相比,色彩更少,缺乏立体感。
TechRepublic科技记者格雷格·舒尔茨(Greg Shultz)甚至发文表达了自己的失望心情,呼吁微软用户界面设计师在设计图标的时候回归理性。许多其他Windows Insider内测项目成员也表达了类似的看法。
Build 9926的图标是这样的:
在5月29日发布的Windows 10内部预览版Build 10130里,图标远离了扁平设计,而是趋向于原先的生动逼真的设计。当然,微软没有完全回到原先的设计,更像是介于两者之间。
微软操作系统组Data & Fundamentals团队负责人Gabe Aul在微软官方博客网站Blogging Windows发文宣布Build 10130时讨论了图标设计变化:
“我们更新了图标设计,以反映我们微软的设计语言,也使我们的产品拥有更加一致和连贯的界面外观。这些图标更加具有现代感、更轻盈,而且从视觉上看,跟字体的结合更紧密。除此之外,桌面端和移动端应用的图标现在也变得更加一致,不管你在何种设备上使用Word和Excel,它们看起来都是一样的。
“用户反馈在这次图标更新中起了非常大的作用。大家反映以往版本的图标设计过于扁平化,过于单调,于是我们反复进行了更改,在移动端单线条风格和桌面端的三位深度之间达到了平衡。这一套新图标大家更熟悉,而且又有新鲜感,更好看。”
很高兴看到Build 10130的图标又回到了以前的样子,然而,我还想说看到“用户反馈在这次图标更新中起了非常大的作用”这句话也很高兴。
这不是Gabe Aul第一次提供用户反馈在决定Windows 10的功能或者特色上的作用,但这一次用户反馈的作用似乎更大。
Gabe Aul接着又更详细地讨论了图标设计:
“我们反复设计了数千个介于传统的玻璃效果图标和新式应用图标之间图标。我们研究了瑞士风格平面设计、荷兰式产品设计和现代建筑设计以及其他各种设计领域和风格,希望从中找到设计灵感。图标的演变还将继续,我们希望做出的图标更具一致性,且更实用。”
Gabe Aul最后还表示随着Windows 10发布的临近,新系统的图标还会有更多的变化。
他还在文章中附上了一张图,图中的第一排图标是Windows 8.1的图标,第二排是Windows 10先前预览版的扁平图标,最后一排是Build 10130的图标。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。