相思资源网 Design By www.200059.com

  就在很多人翘首以盼DX12到来的时候,微软却突然宣布,DX11、DX12之间还会有一个过渡版本11.3——确切地说是Direct3D 11.3。

微软宣布DirectX 11.3  Win9版DX 12暂未公布

  DX12既然都要来了,此时再搞一个DX11.3意义何在呢?

  其实很有道理。DX12是一个底层API,很强大,但很难驾驭,在生手那里也很危险。DX12的开发模型是针对极少数编程高手的,他们来写就新的引擎、渲染器,其他人则在此基础上二次开发。也就是说,底层API并不是适合每一个人的。

  DX11则是一个高层API,自然有其继续存在的价值。它隐藏了复杂的底层硬件,对程序员更友好,开发自然更容易。因此,DX11、DX12将在今后长期共存,一高一低,服务于不同人群。

  在功能特性上,DX11.3、DX12将是共通的,而且同时加入了大量的新技术。因为它们都比较复杂(特别是对普通人而言),而且是微软首次对外公布,一切都还在进一步研究、定义之中,所以我们会稍后尽量给大家细细分析。

  另外,微软还在针对DX11.3、DX12制定新的特性等级(Feature Level)。说起这个特性等级,有点让人爱恨交加。它是随DX11诞生的,初衷很好,让程序员可以使用同样的API为不同档次的硬件进行编程,而不必像以前那样,每一代都写一次代码。

  举例来说,你用DX11 API编程,但程序可同时适用于DX9、DX10、DX11级别硬件,只不过在档次较低的硬件上,功能特性会有所限制,DX9.0c上就是FL9_3。

  但对于普通用户来说,厂商的宣传就可以因此忽悠人了,比如某显卡号称兼容DX12,但其实并不完全支持DX12的全部功能特性,特性等级可能只有FL11_2。也正因为如此,再加上厂商们故意含糊其辞,目前显卡对DX12的支持仍然笼罩着一团迷雾,只能等明年底DX12真正诞生之后再说。

  反正,GM204新核心的二代麦克斯韦架构GTX 980、970都已经号称完整支持DX12,AMD也说GCN架构的卡都支持DX12。因此,DX11、DX12将在今后长期共存,一高一低,服务于不同游戏开发厂商、开发者等群体。

标签:
win9,dx12,dx11.3,win9系统,win9预览

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“微软宣布DirectX 11.3 Win9版DX 12暂未公布”

暂无微软宣布DirectX 11.3 Win9版DX 12暂未公布的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。