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本教程介绍利用photoshop制作物体倒影的方法,比较简单,喜欢的朋友可以学习一下
原图
1、事先准备好矢量图片。新建650*450px大小的空白图层,拖拉出浅绿到深绿的渐变颜色。如下图
2、把矢量数材图拖拉到画布中。右键击>复制图层。再删格化图层。如下图
3、把复制层竖向往下拖拉,按ctrl+t 选择垂直翻转。如下图
4、为复制层添加白色蒙版,选择黑白色渐变。在蒙版上拖拉出渐变效果。此时,复制层已经有透明的渐变效果
立体的矢量图制作效果跟以上大概相同
1、把蓝色的渐变图层,复制一层。执行图像>调整>色相/饱和度 来改变底图的颜色
2、把矢量数材图拖拉到画布中。右键击>复制图层。再删格化图层。如下图
3、把复制层竖向往下拖拉,按ctrl+t 选择垂直翻转。如下图
4、再ctrl+t 选择斜切变换。首先以顶点为分界处,先框出右边的矩形选区进行变换。如下图
教程结束,希望这篇物体倒影制作方法介绍对大家有所帮助!谢谢大家观看!
标签:
photoshop,物体倒影
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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