平时我们用滤镜的时候,仅限于一些表面的使用,没有更深层发掘。本教作者非常巧妙的用减少杂色选项中的通道设置,去斑效果非常快速自然。
原图
最终效果
1、打开待处理图像复制图层,执行“图像→调整→匹配颜色”勾选“中和”:如果觉得皮肤太绿了可执行“编辑→消隐匹配颜色”,调整颜色匹配强度,如果感觉合适了这一步可以不用。
2、按Ctrl+j键得新的图层1副本,设置图层混全模式为滤色,也就是说滤去照片上的黑色。使照片变亮,(另外把曝光不足的风景照片变亮,处理时复制一个新的风景图层后,也是用这个滤色方法)设不透明度为60%。
3、按Shift+Ctrl+Alt+E键盖印图层得新的图层2,下面进行锐化,锐化数量根据照片文件的大小可设锐化数量值为:150-250。执行“滤镜→锐化→USM锐化”。参考参数:
4、利用减少杂色滤镜进行皮肤磨皮。我认为这种磨皮的方法最好,因为减少杂色磨皮是针对基本上集中在蓝、绿的通道上脸部的斑点,对五官与头发等纯色部位的清晰度细节没什么影响,而且。最关键的是不用进行复杂的不好控制的蒙版、模糊、橡皮擦等工具、模式的使用,而效果又好。
执行“滤镜→杂色→减少杂色”,参考参数设置:
对每通道进行过滤设置参数,如右图:红强度10保留细节100%;绿强度10保留细节5%;蓝强度10保留细节4%;绿、蓝保留细节值越小,磨皮越糊。如果觉得皮肤磨皮合式了就不用下面的这一步,如果觉得过了,可执行:编辑/消稳杂色/选值为90。
5、拼合图层,如果觉得对比度还不够好的话,可以执行:图象-调整-亮度/对比度。如果觉得脍部色彩偏黄也可以执行:图象-调整-色彩平衡。最后效果:
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ps,去除斑点,人物
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。