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蒙太奇手法”指电影剪辑中的镜头剪接特效手法,顾名思义,“蒙太奇插画”指的是将多幅图片有机的剪接组合,形成插画风格的图片。
这项看似复杂的技术其实很简单,我们今天就仅使用Photoshop,在十三步之内制作出一副精美的蒙太奇插画,先来看看效果:
是不是很有感觉?好了,打开你的Photoshop,跟我一起来吧。
第一步 设置画布
为了方便和精确地处理图片,我们使用300dpi的分辨率,新建一个A5 landscape (210mm x 148.5mm)的画布:
第二步 处理人像
我们从素材网站上得到一副清晰的乐手图片:
选择“钢笔工具”,设置为“路径”,将这个萨克斯手抠出来,头发不用扣的很细,因为我们恰恰需要这种圆钝的效果:
因为最后的出图分辨率会缩小,所以不用太计较细节:
要注意封闭区域的处理:
第三步 去除背景
将闭合路径“创建选区”,将萨克斯手复制到新图层并建立智能对象,以便后期处理。
第四步 处理其他人像
把图片中其他的乐手抠出来,分别建立智能对象:
第四步 调整人像位置和大小
组合这些乐手的大小和位置到你满意的效果:
第五步 设置背景
我们又从这个网站上找到一副牛皮纸背景图片:
处理背景的尺寸和位置,以适合整幅图片,然后调整“色相/饱和度”:
第六步 处理建筑图片 我们找到这样一幅高清晰建筑图片: 这幅图片阴影较重,不便处理,我们使用 阴影/高光 调高对比度: 第七步 缩放和摆放图片
第六步 处理建筑图片
我们找到这样一幅高清晰建筑图片:
这幅图片阴影较重,不便处理,我们使用“阴影/高光”调高对比度:
第七步 缩放和摆放图片
第八步 处理树木
我们找到一副树木的高清图片:
使用钢笔工具选出圆形的一棵树,注意树叶稀疏的地方要使用“克隆”工具或者“仿制图章”填补上:
复制几棵,摆好:
第九步 制作图案
选择“钢笔工具”并设置为“形状图层”,挑选一个合适的前景色,勾勒出简洁的图案:
添加阴影效果:
第十步 处理细节
用橡皮工具和多边形索套抹掉一些不合适的细节
设置5像素的高斯模糊,然后设置图层的混合模式和透明度:
使用软边橡皮擦工具,进一步柔化图像
第十一步 统一画面效果
现在我们要把乐手、树木和建筑的色彩风格都统一到背景的样式。
复制背景到最顶层。
选择除背景以外的层,为最顶层添加图层蒙版:
将顶层的混合模式设为柔光 ,把蒙版设为颜色 ,不透明度设为20%
然后将这些图层流量设为90%:
第十二步 设置发光
在最上层新建一层,使用大半径笔刷,低流量,点出朦胧的光”
新建一层使用同样的方法点一个黄色( #ffcc00 )光点,设置混合模式为“覆盖”
第十三步 调整色调
下面调整一些图层的色调,首先使用曲线工具:
色相/饱和度:
选择颜色:
最终效果
这项看似复杂的技术其实很简单,我们今天就仅使用Photoshop,在十三步之内制作出一副精美的蒙太奇插画,先来看看效果:
第一步 设置画布
为了方便和精确地处理图片,我们使用300dpi的分辨率,新建一个A5 landscape (210mm x 148.5mm)的画布:
我们从素材网站上得到一副清晰的乐手图片:
将闭合路径“创建选区”,将萨克斯手复制到新图层并建立智能对象,以便后期处理。
把图片中其他的乐手抠出来,分别建立智能对象:
组合这些乐手的大小和位置到你满意的效果:
我们又从这个网站上找到一副牛皮纸背景图片:
我们找到这样一幅高清晰建筑图片:
我们找到一副树木的高清图片:
选择“钢笔工具”并设置为“形状图层”,挑选一个合适的前景色,勾勒出简洁的图案:
用橡皮工具和多边形索套抹掉一些不合适的细节
现在我们要把乐手、树木和建筑的色彩风格都统一到背景的样式。
复制背景到最顶层。
选择除背景以外的层,为最顶层添加图层蒙版:
然后将这些图层流量设为90%:
在最上层新建一层,使用大半径笔刷,低流量,点出朦胧的光”
下面调整一些图层的色调,首先使用曲线工具:
标签:
插画,蒙太奇插画
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。