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原图
最终效果
1、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,用钢笔工具把人物抠出来,转为选区后给图层添加图层蒙版,然后在当前图层下面新建一个图层填充暗黄色:#C68464作为背景。这一步非常重要,古典手绘颜色都比较淡,先把底色及环境色做出来,后面处理面部的时候,用色就有参考。
<图1>
2、这里偷一下懒,衣服部分直接使用素材,有时间的也可以自己慢慢画。打开图2所示的素材,用钢笔勾出衣服部分,复制进来,适当调整好大小。效果如图3。
<图2>
<图3>
3、新建一个组,命名为“脸部”,在组里新建一个图层,用钢笔勾出人物脸部的轮廓,转为选区后填充淡黄色:#FEF0E5,然后看一下整体比例,如果不满意可以调整一下。这里的脸的轮廓需要简单优化一下,下巴稍微勾尖一点。
<图4>
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,把前景颜色设置成比底色稍暗的淡黄色:#E1C7B9,用透明度为5%画笔涂抹边缘,增加边缘暗部,如下图。
<图5>
5、下面开始制作五官,制作之前先把“脸部”组的不透明度改为:80%,这样我们可以看到五官的位置及轮廓,画五官的时候就不会有误差,全部做好后我们再把不透明度调回来。
<图6>
6、新建一个组命名为“眉毛”,在组里新建一个图层,用钢笔沿着原眉毛勾出路径,转为选区后填充褐色,取消选区后用模糊工具模糊边缘,顶部用涂抹工具涂淡一点,如下图。
<图7>
7、新建一个图层,同样的方法制作左侧的眉毛。
<图8>
8、再来制作眼睛,新建一个组,命名为“右眼”。新建一个图层,用钢笔勾出眼白部分,转为选区后填充白色。
<图9>
9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,画出眼珠及边缘的暗部。
<图10>
10、新建一个图层,添加眼珠高光及眼白边缘的暗部,效果如下图。
<图11>
11、新建一个图层,用钢笔勾出下眼睑的高光选区,羽化1个像素后填充比底色稍亮的颜色。
<图12>
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充暗褐色,取消选区后用模糊工具模糊一下边缘。
<图13>
13、新建一个图层,用钢笔勾出双眼皮的暗部选区,羽化1个像素后填充暗褐色,取消选区后用模糊工具模糊一下边缘。
<图14>
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最终效果
2、这里偷一下懒,衣服部分直接使用素材,有时间的也可以自己慢慢画。打开图2所示的素材,用钢笔勾出衣服部分,复制进来,适当调整好大小。效果如图3。
3、新建一个组,命名为“脸部”,在组里新建一个图层,用钢笔勾出人物脸部的轮廓,转为选区后填充淡黄色:#FEF0E5,然后看一下整体比例,如果不满意可以调整一下。这里的脸的轮廓需要简单优化一下,下巴稍微勾尖一点。
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,把前景颜色设置成比底色稍暗的淡黄色:#E1C7B9,用透明度为5%画笔涂抹边缘,增加边缘暗部,如下图。
5、下面开始制作五官,制作之前先把“脸部”组的不透明度改为:80%,这样我们可以看到五官的位置及轮廓,画五官的时候就不会有误差,全部做好后我们再把不透明度调回来。
6、新建一个组命名为“眉毛”,在组里新建一个图层,用钢笔沿着原眉毛勾出路径,转为选区后填充褐色,取消选区后用模糊工具模糊边缘,顶部用涂抹工具涂淡一点,如下图。
7、新建一个图层,同样的方法制作左侧的眉毛。
8、再来制作眼睛,新建一个组,命名为“右眼”。新建一个图层,用钢笔勾出眼白部分,转为选区后填充白色。
9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,画出眼珠及边缘的暗部。
10、新建一个图层,添加眼珠高光及眼白边缘的暗部,效果如下图。
11、新建一个图层,用钢笔勾出下眼睑的高光选区,羽化1个像素后填充比底色稍亮的颜色。
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充暗褐色,取消选区后用模糊工具模糊一下边缘。
13、新建一个图层,用钢笔勾出双眼皮的暗部选区,羽化1个像素后填充暗褐色,取消选区后用模糊工具模糊一下边缘。
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标签:
美女,古典,素描
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。