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原图
最终效果
1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky’,‘car’和‘grass&tree’。
然后用你最心水的选择工具把天空部分选出来(我用的是魔术棒W)。
2、执行“编辑>拷贝”和“编辑>粘贴”来创造一个新图层,起名‘sky’。
3、重复以上步骤于‘grass&tree’与‘car’。选中‘sky’图层,使用魔术棒(W)选中底部区域,你会发现‘grass&tree’与‘car’也被选中了。
4、移动到背景图层,并去“编辑>拷贝”和“编辑>粘贴”来创造一个新图层。如下图。
5、最后一件事就是在Layer 1图层中移去车子,用钢笔工具画出车子的路径,右键点击建立选区并且羽化半径-1px。
6、Ctrl+X剪切车子部分,并且粘贴到新图层。
7、给图层赐名,比如‘car’和‘grass&tree’。
8、选中‘sky’图层,再去滤镜>滤镜库>艺术效果>木刻。在这里我们设置参数为色阶数6,边缘简化度3和边缘逼真度2。
9、选中‘grass&tree’图层,再次打开木刻滤镜。设置色阶数为8,边缘简化度3和边缘逼真度2。
10、选中‘car’图层,再到木刻滤镜。为了使车子保持逼真度,我们设置色阶数为8,边缘简化度2和边缘逼真度3,使其尽量保持原来本色。
最终效果:
最终效果
1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky’,‘car’和‘grass&tree’。
然后用你最心水的选择工具把天空部分选出来(我用的是魔术棒W)。
2、执行“编辑>拷贝”和“编辑>粘贴”来创造一个新图层,起名‘sky’。
3、重复以上步骤于‘grass&tree’与‘car’。选中‘sky’图层,使用魔术棒(W)选中底部区域,你会发现‘grass&tree’与‘car’也被选中了。
4、移动到背景图层,并去“编辑>拷贝”和“编辑>粘贴”来创造一个新图层。如下图。
5、最后一件事就是在Layer 1图层中移去车子,用钢笔工具画出车子的路径,右键点击建立选区并且羽化半径-1px。
6、Ctrl+X剪切车子部分,并且粘贴到新图层。
7、给图层赐名,比如‘car’和‘grass&tree’。
8、选中‘sky’图层,再去滤镜>滤镜库>艺术效果>木刻。在这里我们设置参数为色阶数6,边缘简化度3和边缘逼真度2。
9、选中‘grass&tree’图层,再次打开木刻滤镜。设置色阶数为8,边缘简化度3和边缘逼真度2。
10、选中‘car’图层,再到木刻滤镜。为了使车子保持逼真度,我们设置色阶数为8,边缘简化度2和边缘逼真度3,使其尽量保持原来本色。
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标签:
木刻滤镜,油画,车
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暂无PS利用木刻滤镜把风景汽车图片转为矢量油画插画效果的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。