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原图
<图1>
最终效果
<图2>
1、打开素材图片,新建一个组,把背景图层复制一层,用鼠标拖到新建的组里面。
<图3>
2、对副本图层执行:滤镜 > 液化,选择液化工具面板最上面一个工具,然后涂抹人物的脸型,涂成瓜子脸。还有嘴巴及鼻子部分都需要涂抹修整一下,过程如图5,6。
<图4>
<图5>
<图6>
3、用套索工具把人物的眼睑选取出来如图7,羽化5个像素如图8。
<图7>
<图8>
4、按Ctrl + J 把眼睑复制到新的图层,按Ctrl + T 变形,按住Shift + Alt等比例拉大,自己满意后回车确定。
移动眼睛放好位置,另一只眼睛可以用套索工具选取后移动,效果如图10。
<图9>
<图10>
5、回到副本图层,用套索工具把鼻子及嘴巴选取出来,羽化3个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,然后用移动工具向下移2个像素,效果如图12。
<图11>
<图12>
6、现在来处理眼睛,需要完成的效果如下图。
<图13>
7、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出眼部的轮廓,转为选区后填充白色。
<图14>
8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出左侧的暗部选区,羽化5个像素后填充暗红色。
<图15>
9、新建一个图层,同上的方法制作右侧的暗部。
<图16>
10、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,羽化1个像素后填充暗红色,如图17。取消选区后新建一个图层,用钢笔勾出图18所示的选区,羽化1个像素后填充稍亮的暗红色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点。
<图17>
<图18>
11、同上的方法制作眼角及顶部的暗部区域,如图19,20。
<图19>
<图20>
12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区填充黑色作为眼珠。
<图21>
13、保持选区不动,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图22,勾选单色选项。确定后保持选区不动,执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,参数设置如图23,确定后按Ctrl + F 加强一次,效果如图24。
<图22>
<图23>
<图24>
14、调出眼珠的选区,新建一个图层填充蓝色,混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图25>
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<图1>
最终效果
<图2>
1、打开素材图片,新建一个组,把背景图层复制一层,用鼠标拖到新建的组里面。
<图3>
2、对副本图层执行:滤镜 > 液化,选择液化工具面板最上面一个工具,然后涂抹人物的脸型,涂成瓜子脸。还有嘴巴及鼻子部分都需要涂抹修整一下,过程如图5,6。
<图4>
<图5>
<图6>
3、用套索工具把人物的眼睑选取出来如图7,羽化5个像素如图8。
<图7>
<图8>
4、按Ctrl + J 把眼睑复制到新的图层,按Ctrl + T 变形,按住Shift + Alt等比例拉大,自己满意后回车确定。
移动眼睛放好位置,另一只眼睛可以用套索工具选取后移动,效果如图10。
<图9>
<图10>
5、回到副本图层,用套索工具把鼻子及嘴巴选取出来,羽化3个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,然后用移动工具向下移2个像素,效果如图12。
<图11>
<图12>
6、现在来处理眼睛,需要完成的效果如下图。
<图13>
7、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出眼部的轮廓,转为选区后填充白色。
<图14>
8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出左侧的暗部选区,羽化5个像素后填充暗红色。
<图15>
9、新建一个图层,同上的方法制作右侧的暗部。
<图16>
10、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,羽化1个像素后填充暗红色,如图17。取消选区后新建一个图层,用钢笔勾出图18所示的选区,羽化1个像素后填充稍亮的暗红色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点。
<图17>
<图18>
11、同上的方法制作眼角及顶部的暗部区域,如图19,20。
<图19>
<图20>
12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区填充黑色作为眼珠。
<图21>
13、保持选区不动,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图22,勾选单色选项。确定后保持选区不动,执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,参数设置如图23,确定后按Ctrl + F 加强一次,效果如图24。
<图22>
<图23>
<图24>
14、调出眼珠的选区,新建一个图层填充蓝色,混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图25>
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标签:
人像,芭比娃娃
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