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时间轴制作动画相对要复杂一点,首先要制作出循环单元,因为我们要减少导出动画图片的大小。制作好单元后进行拼接得到完整的雪花图,再在时间轴里面设置成动画即可。
最终效果
1、点击下图打开大图,鼠标右键选择“图片另存为”保存到本机,再用PS打开。
2、选择菜单:图像 > 图像大小,查看一下图片的高度。这一步非常重要,因为雪花要循环播放,我们需要找出合适的数值。这里高度为600,我们制作雪花的高度可以设置为300,200,150等都可以。
3、按Ctrl + N 新建画布,这里我们设置为850 * 150 像素,分辨率为72。600/150=4刚好是整数倍,宽度跟原始素材一样850。
4、这是新建的画布。
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最终效果
1、点击下图打开大图,鼠标右键选择“图片另存为”保存到本机,再用PS打开。
2、选择菜单:图像 > 图像大小,查看一下图片的高度。这一步非常重要,因为雪花要循环播放,我们需要找出合适的数值。这里高度为600,我们制作雪花的高度可以设置为300,200,150等都可以。
3、按Ctrl + N 新建画布,这里我们设置为850 * 150 像素,分辨率为72。600/150=4刚好是整数倍,宽度跟原始素材一样850。
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标签:
时间轴,雪,动画
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。