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最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。

<图1>

<图2> 2、新建一个图层,用钢笔勾出半边叶子的选区填充颜色:#EFAE5F,再加上叶脉和暗调部分,效果如下图。

<图3>
3、新建一个图层,命名为“壳”,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#F7D571。

<图4>
4、在当前图层下面新建一个图层,命名为“头”。用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#3B2C29。

<图5> 5、回到“壳”图层,锁定图层,把前景颜色设置为:#2D2214,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%,然后把“壳”的暗调部分涂出来,效果如下图。

<图6>
6、把前景颜色设置为深红色,用画笔把“壳”的左下方涂上一些环境色,效果如下图。

<图7>
7、新建一个图层,把前景颜色设置为白色,然后用画笔涂上高光,效果如下图。

<图8> 8、新建一个图层,用钢笔勾出纹理部分的选区填充黑色,如下图。

<图9> 上一页12 下一页 阅读全文

1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。

<图1>

<图2> 2、新建一个图层,用钢笔勾出半边叶子的选区填充颜色:#EFAE5F,再加上叶脉和暗调部分,效果如下图。

<图3>
3、新建一个图层,命名为“壳”,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#F7D571。

<图4>
4、在当前图层下面新建一个图层,命名为“头”。用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#3B2C29。

<图5> 5、回到“壳”图层,锁定图层,把前景颜色设置为:#2D2214,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%,然后把“壳”的暗调部分涂出来,效果如下图。

<图6>
6、把前景颜色设置为深红色,用画笔把“壳”的左下方涂上一些环境色,效果如下图。

<图7>
7、新建一个图层,把前景颜色设置为白色,然后用画笔涂上高光,效果如下图。

<图8> 8、新建一个图层,用钢笔勾出纹理部分的选区填充黑色,如下图。

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可爱,小蜗牛
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。