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我们在《Photoshop滤镜制作简单的云彩特效》中详细剖析了渲染类滤镜做特效的方法,今天我们来介绍具体的实例——螺旋纹理。   1、Photoshop中新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
  2、依次执行【滤镜_像素化_铜板雕刻】,【滤镜_模糊_径向模糊】,【滤镜_扭曲_旋转扭曲】。设定分别如下3图。
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
   3、〖CTRL_J〗复制图层,将其混合模式改为“变亮”。然后对其执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图,注意要将角度设为前一次角度负值的两倍。
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
  图层调板如下左图。图像效果如下右图。
Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理-Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
  4、〖CTRL_E〗合并图层,执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下图。
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理-
  图像效果如下图。
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
  5、使用各种方法为灰度图像着色,下面分别是不同的调整效果。
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理-
  色相饱和度调整效果
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
  渐变映射(黑红黄白)的效果
  Photoshop渲染滤镜制作螺旋纹理
  反相渐变映射的效果
  总结:用常见的云彩滤镜制作出灰度图像。利用多次的旋转扭曲滤镜组合出素材。也可以在第3步之后就进行着色得到不同的最终效果。
标签:
螺旋,制作,滤镜,效果,如下,扭曲,图像,旋转,执行,设定

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。