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我们在《用Photoshop渲染类滤镜做云彩特效》中详细剖析了渲染类滤镜做特效的方法,今天我们来介绍具体的实例——水波纹。
1、Photoshop中新建一幅图像,如400×200,确保颜色为默认的前黑后白。新建一个图层。
2、使用【滤镜_渲染_云彩】,图像大致如下图所示。

3、使用【滤镜_扭曲_玻璃】,设置大致如下图。

完成后效果如下图。

4、使用【图像_调整_色彩平衡】,将中间调设置如下图。
高光部分也做类似的设置。效果如下图。

5、然后〖CTRL_T〗对该图层使用自由变换,然后选择透视,做出一个梯形透视。最终效果如下图。

总结:使用色彩平衡为灰度图像着色,通过阴影、中间调以及高光部分的不同设置,可以作出很丰富的效果。
2、使用【滤镜_渲染_云彩】,图像大致如下图所示。

3、使用【滤镜_扭曲_玻璃】,设置大致如下图。

完成后效果如下图。

4、使用【图像_调整_色彩平衡】,将中间调设置如下图。

高光部分也做类似的设置。效果如下图。

5、然后〖CTRL_T〗对该图层使用自由变换,然后选择透视,做出一个梯形透视。最终效果如下图。

总结:使用色彩平衡为灰度图像着色,通过阴影、中间调以及高光部分的不同设置,可以作出很丰富的效果。
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暂无Photoshop简单制作丰富的水波纹的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。