第二步:关闭图层1
执行:滤镜》艺术效果》木刻,参数如下图示。此步可以使素材产生边缘,做出绘画的轮廓,但会损失一些细节。
此时,把图层1的图层模式改为:亮度,得到如下图示的效果:
第三步:显示图层1副本并使它处于当前状态,执行:滤镜》艺术效果》干画笔,参数如下图示:此步就是模拟绘画
把图层1副本的图层模式改为:滤色,得到如下图示的效果:
第四步:显示图层1副本2并使它处于当前状态,执行:滤镜》杂色》中间值,半径12左右,然后把图层1副本2的图层模式改为:柔光,得到如下图示的效果:这样可以把损失的部分细节找回来,使效果更逼真。
感觉稍微有点发白,就添加了一个亮度
图层调板截图如下:
本例中所用到的图层模式简介:
A、亮度:对应的就是色相饱和度中的明度,即只对明度与下图层进行运算。
B、滤色:
C、柔光:50%灰是中性色,会加强图像的
下面再做两个练习:
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。