本期教程向的朋友们介绍CorelDRAW9中的立体工具的使用,在这一小节开始之前,我先说明一个事实:CorelDRAW9始终是CorelDRAW9,他不是3D MAX,也就是说,CorelDRAW9是二维软件,而不是三维软件,虽然他也能制作出类似三维的效果来。但是,请你别去相信他,因为CorelDRAW9骗了你,而且,你的眼睛也骗了你。
即使如此,"互动式立体化工具"的吸引力依然无可比拟,而CorelDRAW9也就主要依靠这个工具来欺骗你。
下面让我们开始实例,了解这个工具。了解他之后,你就不会再受骗了。
第一步:建立美术字CorelDRAW。如图37。
(图37)
不知你发现没有,我始终翻来覆去的使用几个实例?其实,这只是想证明一个事实:在CorelDRAW9中,你可以对一个对象进行种种不同的处理,生成各种完全不同的效果,或用种种不同的方法生成完全相同的效果。(哦,还有一点,我这个人太懒,哈哈。)
第二步:点取"互动式立体化工具"。
"互动式渐变工具"菜单中第五个工具就是他了,一个长方体的图案。这时,激活了"立体化工具"的属性条,这时,属性条上唯一处于激活状态的按钮是"点阵图立体化模式",先别管他,继续我们的工作。
第三步:制作初步的立体图。
在画面中单击并拖动鼠标,你会看到文字被立体拉伸了,松开鼠标,拖动白色的滑块,把拉伸的深度调整到足够,如图38那样。
(图38)
效果很模糊?别急,别急。这时,属性条上的其他按钮也激活了。
第四步:变换视角。
点击"立体化类型"上面的三角形,在下拉菜单中选择一个你认为效果比较不错的就行了(假设为第二行右边那个),看看画面的变化:如图39
(图39)
看着现在这种样子,是不 械慵绷耍柯矗颐且徊揭徊阶叩健?/font%26gt;
第五步:增加深度。
这时,如果你还保持上一步的状态,就没办法增加深度了,请恢复一步,返回到第三步中去,"境加深度"控制被激活了,在其中输入一个数值,回车。看看图40,明白了吧?和第二步中我们移动的那个白色滑块的功能一样。
(图40)
第六步:调整消失点位置。
向右一点点,有两个并行的控制框,用他,就可以控制消失点的位置了。消失点?就是建立拉伸时拖动的第一个控制点(不是白色那个,是两条知黑线交叉的那个)。不用说你也知道怎么控制了,对吧?
第七步:改变消失点属性。
再向右看一点点,就是那个控制消失点属性的控制框了,这玩意儿在画面上是找不到的哦,非靠他不可了,要不要介绍一下?
他有一个下拉菜单,其中包括四个选项:"消失点锁定至页面"、"消失点锁定至物体"、"复制消失点效果"、"共用消失点"。
1、消失点锁定至页面:用他固定消失点在画面中的一个位置,这时移动物体,消失点的位置不会作任何改变。
2、消失点锁定至物体:和锁定至页面相反,把消失点锁定在物体上,如果移动物体,消失点会随之移动。
3、复制消失点:这没什么特殊的地方,也就是一物体在另一物体中复制消失点(当然,消失点的属性是相同的,不过注意:方向是不能复制的,仍然会保持独立)。
4、共用消失点:你有没有翻过一些美术基础方面的书?如果有,你一定能很清楚的想象出来:这是焦点透视,无数个对象只有一个消失点。这种控制相当实际,至少我觉得。
休息一下,接着我们进行下一步。
第八步:旋转一定角度。
跳过两个按钮,那个用虚线框表示的图标就是"立体化旋转"按钮了,点击他,出现旋转码头工,在C Y Z 三个座标轴控制框中输入相应的数值,回车,请看效果:(图41)
(图41)
是不是觉得很不直观?对,我也有这种感觉!请用鼠标双击对象,看见了吗?出现了一个绿色的虚线环,移动鼠标到绿色环四周的三角形上,拖动,看到变化了吗?你试一下,很容易就能掌握其中的诀窍。
第九步:添加倒角。
觉得转折太生硬,不爽?没问题,加一个倒角就解决了。
我们先看看"色彩"和"修饰斜角"这两个按钮,他们都有自己的码头工,点按钮上的三角形,打开码头工。
1、在"色彩"码头工中,有三个按钮:"使用物体填色"、"使用纯色"、"使用色彩明暗变化"。再下面是两个有小三角的按钮,他们主要用来控制颜色,分别是:"单色/阴影自立体化色彩"、"立体化色彩"。然后是"覆盖原色"选择框,最下面是"修饰斜角色彩"。
2、"修饰斜角"码头工很简单,最上面两个复选框,一个是"使用修饰斜角",一个是"仅显示斜角"。然后是一个示意栏,由一个点和两条线组成,移动点可以控制斜角的程度。然后是数值框,你可以在其中输入数值以控制斜角程度。
这两个码头工都很简单,也很直观,我在这里就不说怎样用了,相信你只需要试一试就会明白了,这一步效果如图42。
(图42)
第十步:应用光源。(图43)
(图43)
我们已经用了九步了,还没看到这个实例有那一点像CorelDRAW的,很着急吧?
现在我们进行最后一步,当这一步完成之后,你就可以看到最后的效果了。
打开"光源"码头工,里面有三个光源(以小灯泡的图标显示),点击任意一个,以增加一个光源,看见了吧?现在很清楚的看到CorelDRAW这几个字了。
现在说说对这个码头工的使用,三个光源图标,按下一个就增加一个光源。光源增加好后,在示意栏中可以调整光源的位置,但是只能调整到那个正方体中有两条线交叉的地方,其余地方不行。下面的滑块是用来控制光源强度的,数值越高,光线越强,至于下面那个"使用全彩范围"的复选框,你光看看名字就明白是做什么用的啦。这时,你可以看看结果了,还像CorelDRAW吧?呵呵。
到这里,向"向量图立体化模式"的使用已经给你说完了,至于这个属性最左侧那个按钮,是切换到"点阵图立体化模式"的途径,按下他,属性条也会随之改变为"点阵图立体化模式"的状态,使用方法和"向量图立体化模式"相差不大,你用一下就清楚了。
好了,这一小节也就说到这里了,你明白了吧?那好,请进入下一节。
CorelDRAW9,立体工具
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?