效果图
机器人的制作步骤:
一、新建文档
二、主体绘制
1、选择椭圆工具,在画布上绘制椭圆。
2、使用直接选择工具(白箭头),对椭圆进行调整如下图。将椭圆的最上方的节点拖到中间偏上的位置(3/2左右),拉长此节点手柄。
3、选择分别调整左右节点的手柄,将椭圆的下半部分往里收,如图:
4、使用同样的方法,对绘制机器人的头部。如图:
5、选择"选择工具(黑箭头)",(2)点的位置拖出选择框,将机器人的头部和身体全部框选,释放鼠标。 将填充色设为白色,描边色设为30%的灰度,描边为2PT。如果你的颜色模式为CMYK,可以在颜色面板的右上角点开这个三角按钮,更改颜色模式。
6、使用"选择工具(黑箭头)"选中机器人的头部,按住alt键的同时拖动鼠标,这样就可以此对象进行复制。
保持头像复制对象的选中状态,将填充色设为白色,描边设为无。调整复制对象的位置,使用键盘上的上下左右键进行调整,向右移动二个象素。使用同样的方法,对机器人的身体部分进行绘制。如图:
7、选中复制出来的机器人身体对象,使用网格工具,添加如下图所示的网格。在这一步,网格的使用比较简单,只要注意在使用网格的时候,点在边线上就行了。
添加完网格路径后,再使用"直接选择工具"(白箭头),选中网格上的节点,添加颜色。要注意一条网络的二端颜色一致。
几点处的颜色参考数值依次为:2点 43% ; 3点 23%; 4点13%; 5点0% ; 6点20%。 均为灰度。
8、使用钢笔工具 ,在身体的上端绘制一个色块,如图。设置渐变,类型:径向。二个色标参考值为:0 和45。
9、再次使用钢笔工具绘制一条路径,填充为无,描边为白色。
10、使用同样的方法,对机器人的头部添加网格。
11、对头部对象1、2、3点处的边缘填30%灰度。注意右边的受光面的留白。
7点所在路径上所有点为白色。 6二处为15% 5、4处为20%
大家可以根据自己的实际情况上色。
在这一步要注意的是对网格路径的控制,手柄的长度和方向直接控制了颜色所占的比例和多少。
12、完成最终效果如下:
13、选用椭圆工具,绘制黑色椭圆,描边无。使用直接选择工具进行调整。再填充100-65%的渐变。如图:
三、机器人附件制作
1、使用钢笔工具,绘制手臂外形,填充100-14%渐变。如图:
2、保持对象被选中的状态,选择 "对象"-"路径"-"偏移路径",位移2PT。
3、设置渐变为45-10%。可视需要,更改透明度。
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AI,白色,机器人
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。