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传统的像素画创作过程异常耗时,需要创作者孜孜不倦的保持创作热情,可能画好一幅看似简单的像素画要耗时十数小时。可有的时候急需怎么办呢?今天将展示一个AI小技巧,可以利用马赛克效果迅速打造16位像素画。
1.我们任意打开一张图像,开始先用PS打开,先进行色彩调整和对比度调整,然后用钢笔工具”抠图”
2.不用抠的太精细,等会像素化之后,很多细节会丢失的。
3.将图像导入到AI中,选择对象->创建对象马赛克
4.拼贴数量取决于你想要的细节,拼贴数量越高,画面精细度越高。设置完后一定要点一下”使用比率”按钮来进行调整,以保证每个像素块都是正方形。最后选择删除栅格
5.右键单击,选择取消编组,可重复操作,直到能单独选取每个像素块。
6.从背景中选一小块白色区域,选择->相同->填充颜色。按一下”DEL”全部删除掉。
7.”清理”掉像素画中任何不够整洁的地方。可能像素间会有一些白色的细线,这是AI渲染失败所致。不过导出后,这些细线就没了。
8.16位像素画打造完成,怎么样?有没有DOS游戏的感觉呢?
问:还有更偷懒的招吗?
答:PS的 滤镜->像素化->马赛克,不过,不能精细调整。
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暂无Illustrator(Ai)利用马赛克功能快速打造出具有像素画风格的图片实例教程的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。