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步骤一:
第一步便是搜集一张你想要像素化的照片。我使用了一张Neil Leifer拍摄的拳王阿里的照片
步骤2:
像素化位图的方法多倒是多,但是位图不能像矢量图一样随意缩放还不失真。因此,我要祭出我的神器Pixelmator。在Pixelmator中打开图像并使用其中的工具,将Scale调为20px.
步骤3:
在Illustrator中打开图像,开始重建图像为矢量图。首先要创建基本像素块,这里我用了20 x 20 的正方形。不断的重复正方形色块,将画面变成网格式的效果,如下图。
步骤4:
打开混合工具(Blend Tool),将指定距离(Specified Distance)设置为20pt,开始创建行。
步骤5:
将行中布满小方格,如下图形成网格线的感觉。然后可以使用滴管工具(Eyedropper Tool)来点色
步骤6
进入Illustrator的参数设置中,改变参考线和网格(Guids&Grid )的参数,网格线间距20pt,细化(Subdivision) 1
步骤7:
这就是最开始时,图像带网格的视觉效果。
步骤8:
慢慢做、精雕细琢,你就能得到一张不错的物体矢量图。
结论:
适当的编辑和调整之后,可以加点个人风格在像素艺术图里。尽管我这人比较笨拙,但是经过努力,效果依然不错。
第一步便是搜集一张你想要像素化的照片。我使用了一张Neil Leifer拍摄的拳王阿里的照片
像素化位图的方法多倒是多,但是位图不能像矢量图一样随意缩放还不失真。因此,我要祭出我的神器Pixelmator。在Pixelmator中打开图像并使用其中的工具,将Scale调为20px.
在Illustrator中打开图像,开始重建图像为矢量图。首先要创建基本像素块,这里我用了20 x 20 的正方形。不断的重复正方形色块,将画面变成网格式的效果,如下图。
打开混合工具(Blend Tool),将指定距离(Specified Distance)设置为20pt,开始创建行。
将行中布满小方格,如下图形成网格线的感觉。然后可以使用滴管工具(Eyedropper Tool)来点色
进入Illustrator的参数设置中,改变参考线和网格(Guids&Grid )的参数,网格线间距20pt,细化(Subdivision) 1
这就是最开始时,图像带网格的视觉效果。
慢慢做、精雕细琢,你就能得到一张不错的物体矢量图。
适当的编辑和调整之后,可以加点个人风格在像素艺术图里。尽管我这人比较笨拙,但是经过努力,效果依然不错。
标签:
像素,人像
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。