在做设计时我经常会遇见想做一些连续的花边,平时习惯了直接拼接,用起来还可以;但有时候需要转弯或随路径变换拼接就不好用了,以前看过些不完全教程再加上一点自己的方法写了这个总结。其实我们可以把自己喜欢的花纹做成连续不断的图案画笔,AI这方面真的很好用。而且在做成画笔后更方便使用,如:缩放、随路径变形、扭曲……在做一些插图或特殊需求的地方都非常实用!
一、先做出能够续接的图形,
步骤如下:
1.做出能够前后续接的无缝拼接图形,用黑色最好,这样方便做成画笔后变换色彩。
2.感觉有些单调,就加上了小原点。
3.做到现在还不够,还要做一下转角处理,否则在转角时图案描边时就会出现断裂。
4.偷懒直接简单的链接一下。(备注:一定要做满虚线框的高和宽,否则拼接图案时会错位。)
5.无缝拼接图案,也需要一个起点和终点,起点和终点图形根据个人需要不做也可。(备注:起点和终点图案的高度一定要和直线图形高度相等,宽度不先,不然最终图案会链接错位。)
6.做一个完整的图案画笔需要的五个图形现在都有了。
二、现在开做图案画笔部分了,俺F5打开画笔窗口1.把刚刚做好的直线图形点击拖动到画笔窗口
2.弹出选择窗口后,选择图案画笔选项
3.确定后弹出图案画笔选项,在着色方法这个选项中我选择了淡色,这样在图案画笔使用时就可以根据当时的描边色彩做变换了,如果选择无就是做图案时的原色彩,切不可以根据描边颜色变化,有时候图案画笔需要做成彩色,所以根据自己需求做选择。其他项我都选择了默认(可以根据需求改变数值,详细的还靠大家仔细研究。)
4.完成后就出现了我们要使用的基本图案画笔,不过现在它只是用于直线或曲线,另外一点就是我们拖入时的图案有多大,系统默认的1pt画笔描边就有多大:如图:
5.现在开始拖入其他团到相应的位置,记得这时候拖入一定要按Alt键拖动,不然系统会默认新建画笔
6.现在一个完整的图案画笔就完成了,各项显示如下 6.现在一个完整的图案画笔就完成了,各项显示如下 7.图案画笔已经可以使用了,相对比手工拼接优势只能说非常大!
图案,画笔,福,字
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。