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此教程讲了在Illustrator CS3中实时上色工具的特性。我一直都想讲一下它,由于某些原因一直没发出来。我相信这绝对是一强大的工具,你第一次看到的话说不定会吓一跳的。当然了,在你真正的理解和感受到它的强大时也许需要你用上一段时间以后。
原载于 Veerle’s Blog 作者 Veerle 翻译 石小镇
也许有的朋友已经找到其他更好的方法,更简单或者更快。这里我讲到的是我用到这个工具时的一些步骤和方法。在新的颜色组中添加颜色
我经常是把我要用的色板放在一个颜色组中。再复制我的作品一份应用新颜色组就产生了作品的新的版本,如果你的机器配置不行,也可以新建一个文档做同样的事。选择要用的色板点击色板窗口下的新建颜色组按钮,输入颜色组名字,点确定。编辑和应用颜色
在颜色参考窗口下面点击编辑颜色按钮弹出实时颜色对话框。实时颜色对话框
转动一个色柄,其他的色柄会同时转动,在这种相互链接的规则下就能够生成新的颜色组。但是我觉得效果不理想,我难以接受。具体原因还不好说,也许是运气不好吧。
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原载于 Veerle’s Blog 作者 Veerle 翻译 石小镇
也许有的朋友已经找到其他更好的方法,更简单或者更快。这里我讲到的是我用到这个工具时的一些步骤和方法。在新的颜色组中添加颜色
我经常是把我要用的色板放在一个颜色组中。再复制我的作品一份应用新颜色组就产生了作品的新的版本,如果你的机器配置不行,也可以新建一个文档做同样的事。选择要用的色板点击色板窗口下的新建颜色组按钮,输入颜色组名字,点确定。编辑和应用颜色
在颜色参考窗口下面点击编辑颜色按钮弹出实时颜色对话框。实时颜色对话框
转动一个色柄,其他的色柄会同时转动,在这种相互链接的规则下就能够生成新的颜色组。但是我觉得效果不理想,我难以接受。具体原因还不好说,也许是运气不好吧。
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标签:
Illustrator,实时上色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。