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本教程是对于《古典美女柳梦璃矢量绘制教程大揭秘》头发部分的讲解做一个补充,在此为大家添加一个详细的描述,描述内容共分两个部分,在这里我将这两部分会按照两个主层来讲解,一个主层为“头发”层,一个主层为“发丝”层,运用的工具主要是“羽化”工具。

头发层(绘制光线明暗的大致关系)

0关于这次头发的讲解,我们需要运用大量的羽化效果,因此大家先来了解下羽化工具的位置。
Illustrator 绘制古典美女柳梦璃之头发篇
1新建“头发”主层,并且在这一主层中这运用钢笔工具勾画出头发的底色层,填充偏黑的紫色。
Illustrator 绘制古典美女柳梦璃之头发篇
2运用钢笔工具绘制出大面积的光线暗部底色(只是光源的影响,和发丝阴影无关,发丝阴影在发丝层会讲述),羽化效果为2左右。透明度调整70%左右。
Illustrator 绘制古典美女柳梦璃之头发篇
3了解光源的方向是从右到左,所以画面左边的暗部底色就不需要调整透明度,将羽化调整到2.6左右呈现朦胧感。
Illustrator 绘制古典美女柳梦璃之头发篇
4钢笔勾画出受光面影响较大的地方,颜色偏亮些,羽毛效果为2左右。
Illustrator 绘制古典美女柳梦璃之头发篇
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Illustrator,美女,柳梦璃,头发

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。