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《团战经理》里面的阴影法师也是法师的一种,属于是后排英雄。在后排,阴影法师可以肆无忌惮的施展自己的技能,给敌人造成不俗的伤害,不过有些玩家不知道阴影法师的相关信息是什么,下面就给大家带来分享。

《团战经理》阴影法师信息分享

阴影法师信息分享

《团战经理》阴影法师信息分享

阴影法师,这东西就离谱,建议不选必ban,属性很低但是功能性非常夸张,能够改变队友的复活点。这次更新的新英雄里最强的角色,直接改变了这个游戏的ban选玩法。没有阴影法师的ban选是射法阵和刺客阵的博弈,而阴影法师解决了近战英雄腿短容易被打出复活差的问题,让近战阵也有了很高的强度,近战里本身就有魔剑双剑这种攻守兼备的主c,再加上食人魔这种刺客和前排的杀手,面对射法阵和刺客阵都能打出效果。阴影法师组成的近战阵由于前期少个人(阴影法师自己比较混),往往陷入劣势,但随着时间过去复活点逐渐前移动,复活时间的差距开始体现,再加上提高攻击力的被动和战士本身的高面板,逐渐拿回优势,最后20秒复活点埋在敌人家门口,直接形成堵门效果,如果打出敌人的复活时间差就开始无限滚雪球出来一个死一个,这种情况的出现率非常高,十分恐怖。对抗阴影法师堵门可以选用恶魔打乱复活点切割战场,选出后基本不会出现被堵泉水的情况。或者选用瘟疫吟游这种高强度大招战术选择晚开大,用大招暴力覆盖敌方强势期,同理对抗幽灵也可以这样。但不被堵门不代表就能赢阴影,因为这只是解决了阴影的一个优势。阴影法师还能以重生代替治疗,为团队提供稳固的前排,一个无限复活的食人魔哪怕不打输出,光吸收伤害也能提供巨大的团队价值。同理阴影法师也能进入射法队代替治疗,无限复活的骑士能让ai把牙啃坏。顺便提一句,虽然阴影法师属性很低,但由于队友无限复活抗伤害,导致阴影法师输出环境很好,实战里输出经常意外的高。

定位:技能法师

搭配:除了刺客其他百搭,尤其契合近战战士,尤尤其契合食人魔

克制:不明显

被克制:无

平衡性影响:技能cd较小影响强度,除此之外几乎不受平衡性调整影响

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