《生化危机8:村庄》目前还没有发售,但是已经有试玩以及媒体的相关信息透露了,在这些宣传中,有关于游戏的各种细节还是很多的。这篇《生化危机8:村庄》宣传细节整理就对这些消息进行了汇总,有需要的小伙伴可以看看,含剧透,酌情观看哦。
《生化危机8:村庄》宣传细节整理(剧透):
我还没玩到游戏,没看过黑客剧透。现在已经被官方剧透完了。
以下是我知道的具体细节,这些细节知道的太多了就对游戏没有什么期待了。。。
0、游戏大小估计才30G左右,也就是说即便是RE引擎的内存优化,内容也不会太多。
1、E神被抓,知道E神不是唯一主角。
2、四个BOSS代表四个家族。
3、天天宣传的那个BOSS是大吸血鬼+3女儿,大吸血鬼后期撕破脸可能会变身大蝙蝠之类的东西。
4、海森伯格BOSS是大锤,估计临死前得变身马。E神就是从海森伯格的工厂逃到吸血鬼城堡的。
5、玩法是4代+7代然后阉割4代动作系统,继承4代物品管理和升级系统。
6、通关后解锁一个类似杀戮间2玩法的养成元素的佣兵。
7、这个佣兵模式还限时,所以玩起来估计和鬼泣血宫差不多。
8、还有一个BOSS表面看起来是提线木偶,显然抱着木偶的那个才是BOSS,这个BOSS再宣传资料中反复出现,神秘感也没了。
9、第四个BOSS是个胖子,估计会变成一条4代那种大鱼。
10、整个游戏最终BOSS应该是母神米兰达,应该是变身成为巨人。。。
11、米兰达多次露脸,毫无神秘感。
12、5个BOSS在开会之后才被挨个击杀(类似7代先回娘家见家长,然后逐个深入交流)。
13、整个武器系统和升级系统毫无新意,最高级武器是一把AR,也就是说根据武器多样性算战斗流程都不会比5代长。
14、商人真就是胖子维吉尔。
综上,生化8的宣传已经过分了,把游戏流程和关键剧情情节剧透了一大半,这种感觉就像OW新英雄,等普通玩家玩到手的时候已经一丁点的新鲜感都没剩了。
这种宣传规模说明卡婊自己也知道,玩法不再是核心(转型一次性恐怖和一次性解密)的话那游戏就卖不长,不能指望长期销量,所以死拼首发销量就得死拼首发宣传。
但是宣传来宣传去,发现就那俩场景,工厂区域应该是前期,但是看E神武器升级还没怎么上去,说明工厂区域不会太大,主要区域就是村庄+城堡,说明游戏内容是真的不多。
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