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《Valheim:英灵神殿》宏大的世界故事和玩法多样的内容取得了巨大成功,吸引了一大批开放世界的游戏爱好者。显然一款游戏要想留住玩家或者吸引新玩家势必会推出更多的内容,Valheim团队与玩家互动非常频繁,勇于听取玩家意见,解答玩家疑问。下文转载的是Valheim团队部分成员直播内容。

《Valheim:英灵神殿》团队浅谈发展方向

《Valheim:英灵神殿》团队浅谈发展方向:

Valheim团队的部分成员每周会时不时在Twitch频道上出没,会有一些非正式的QA环节,以下内容都是非官宣的,不代表《英灵神殿》的官方公告。

1. 他们雇了一名公关人员,他的主要工作是回应玩家们遇到的各种奇怪的问题,会在玩家社群里回复大家的提议以及Bug反馈之类的人。

2.他们知道目前游戏存在一堆Bug和各种问题,那位新加入的员工会在这方面帮他们分担。最崩坏的几个恶性Bug已经解决,但一些比较棘手的问题仍然存在。他们表示目前已经修复了玩家死后墓碑消失的Bug,不过还有待深入追查确认。

3.开发者希望这款游戏能在某种程度上更贴近现实,这就是大家无法像在《我的世界》里那样建造空中楼阁的原因。不过,已经有玩家发现可以把铁门一路堆到匪夷所思的高度。

4.自上周以来,他们又卖出了100万份游戏,对此他们感到非常高兴。

5.这是一个超小的团队,大家很难抽时间坐下来讨论各自的工作,因为每个人都忙到飞起,所以难免会出现信息不一致的情况。

6.他们确实会听取玩家的建议,不过在执行这些建议之前,他们必须确保这些内容适合加入游戏。

7.他们目前没有改动采矿机制的打算。有的玩家满足于现状,有的人则希望游戏能多少带点“刷”的性质(我没太懂,是觉得矿石不够采吗?)。这是个众口难调的事情,每个人喜好不一。简而言之,他们现在根本不打算对此做改动。(注:开发者认为很多玩家还没意识到铜矿其实非常大,大到深入地下,这可能是人们抱怨的原因之一。)

8.有人提到了关于矿石变为可传送物体的事情,官方的回答是他们目前不打算做出改动。

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