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根据玩家想要获得什么样的产出来选择投入的材料种类即可。如果要角色素材的话,那么投入植物以及人形怪的掉落物。如果要武器素材,那么投入非人形怪的掉落物。如果是要突破石头和精炼矿石的话,那么就把矿石人进去,但是不保证产出。摩拉和精炼矿这个基本是随机的,不用强求。然后还有一个柜是使用岩元素充能的,那么精炼矿和武器素材会多一些。

《原神》参量质变仪规律大量数据实测总结

《原神》参量质变仪规律大量数据实测总结:

『参量质变仪』是1.3海灯节版本的新小道具

可以使其中的物质发生“质变”,转变成其他不同的物质。根据转换的物质不同,产出的物质种类似乎也有着其倾向性……

最后一句话是关键

暗示了玩家:投入不同物质,产出结果也不同

这其中暗藏着某种「倾向规律」

今天我带你一同来探索这个秘密

《原神》参量质变仪规律大量数据实测总结

注:「参量质变仪?二」的解释中单纯介绍了

“进行质变时需要元素攻击充能”,无特殊

暗示。故充能的元素选择与攻击手法,

暂且不考虑在规律内。

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下面【展示数据】感谢各位支持!

植物采集类

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【薄荷】多出“角色经验书+天赋书”(6)

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【苹果】多出“角色天赋书”(3)

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【树莓】多出“角色经验书”(3)

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【日落果】多出“角色天赋书”(2)

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【绝云椒椒】多出“角色天赋书”,暂无对比项

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【松茸】多出“角色经验书”,暂无对比项

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【琉璃袋】多出“角色天赋书”,暂无对比项

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【琉璃百合】都出,暂无对比项

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【薄荷/树莓混搭】多出“角色经验书”(3)

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