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《仙剑奇侠传7》动态迷糊无法关闭,默认画面有些暗。视角转动有延迟感,优化还行,即时战斗还行,特效挺华丽,技能demo中来看还是比较丰富的。在游戏的场景中还有一些中立怪物,细节还可以。优化比仙剑6好,但肯定还是比不过国外3A大作。
《仙剑奇侠传7》半小时试玩体验分享:
玩了半小时,简单说下体验。
目前动态模糊无法强制关闭,画面有点暗,亮度调高了画面就有点失真了。
视角转动感觉有点不太舒服,转起来有种黏着的感觉,鼠标已经拉到了,视角还在轻微移动。
战斗挺不错的,不同的轻击连击数能造成不同的重攻击效果,还有自带的几个技能,看着挺华丽的,效果也各有特色,控制,治疗,群体伤害之类,应该是和古剑3一样通过攻击累计能量后释放。
场景中有一些隐藏的怪物不会主动攻击,比如萝卜,石头之类的,这个设定挺有趣的。
配音有些单调了,一放技能就好机会,有时候战斗的角色声音感觉融入不到环境里,还有村庄的npc目前配音太少,都是文字。
优化方面我觉得相比仙剑6已经很可以了,和国外作品的优化还是没法比,贴图质量不是太高,光影尚可,环境的一些动态效果还是可以的。
相关攻略:demo全角色战斗力分析
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