彼得是《文明6》中的领袖,绰号是毛子,拥有特性大使馆、俄罗斯母亲、哥萨克骑兵和拉夫拉修道院,下边就给大家带来文明6彼得人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。
彼得人物分析
彼得
绰号:毛子
文明类型:宗教,文化
强度:第一线
点评:宗教和文化强,征服较弱,飞天较强,爆铺流一哥。只要没人管,毛子就是天下无敌的存在。但如果被战狂邻居围殴,马寨蛮子堵门,就GG了,至少也要拖一大波节奏。
特性:
大使馆——贸易路线可以从更先进的文明获得文化和科技,不错的特性,毛子科技一般落后,这个特性不无小补。而且毛子不是大神用,基本都是爆铺流。城多就商业中心和港口多,等于商路多,特性的收益就大。
俄罗斯母亲——城市拍下就多8格土地,冻土+1信仰+1生产力。种田神技,天下无敌。基本一个城拍下去,2环的树和石头都跑不掉,是毛子强大的根本。冻土加成也是走宗教路线的毛子选极光之舞不亏的原因,当然现在的版本还是被收获女神爆出翔来。
哥萨克骑兵——工业时代的东西,忘了它吧。都100多T了,有它没它一个样。
拉夫拉修道院——产能减半的圣地,加文学系伟人点数各1点,每消耗1个伟人,城市扩张1格。非常强,毛子伟人多到睡大街的根本原因。
总结,毛子绝对是当前版本的爆铺种田之王,现在的打法一般是双修道院开局,远古古典大文基本一个都跑不了,文化爆炸。发教,收获女神也是囊中之物。然后接6折市中心,还能再吃1个6折学院,1个6折剧院,一套下来非常舒服。配合猩猩提出的航母流,毛子的爆铺是丧心病狂的。一个移民拍下去,马格努斯飞到,跟过来一群工人,哐哐哐一顿砍,留下2个建设完整的区域或1个奇迹,带走1,2000信仰,1,2个移民继续循环是常规套路。因此毛子非常需要尽快进黄金时代,并维持住。只要前期没有被战争拖累,毛子是想怎么赢就怎么赢的文明。
来自一年后的补充:
毛子是任何情况下都超一线的文明,在风云迭起中更是一度封神。起手拍城送8个地块意味着什么?无人文加成,地块最便宜50金,拍城送400金买地钱,秒回本还有盈利。更大的地意味着更多可以砍的树,更多可以收资源,更多可以开发的奢侈,更好的拍区域地块。毛子铺城跟其它文明铺城完全不是一个概念,单城圈到的地块是7+8,比普通文明的7地块翻倍还多。
虽然在夏更之后收获女神被大快人心的咔嚓了,让毛子的节奏放缓了不少。但在所有文明都面对信仰瓶颈的时候,毛子的半价修道院依然强势。稳拿大仙不说,伟人点可以转信仰更是给了毛子不少的补充。作为前三城几乎必首发圣地的文明,毛子的信仰供给比大部分文明要宽裕得多。哪怕没了雌雄COMBO,也仍然具有相当大的优势。
另外修道院提供全剧院伟人点是如虎添翼的特性,在没有黑叔叔的局中,躺拿古典全大文是毛子的正常操作。哪怕书的效果腰斩了,免费的伟人终究是免费的伟人,照样帮助毛子速到封建主义,进入铺城的黄金阶段。我有你没有,这种优势仍然是压倒性的。
欸?五卧三厅的别墅不是穷人的住房标准吗?地这种东西,要多少有多少,根本不值钱。——BY 彼得?黄石?房地产一哥
总结,毛子是新手前期不翻车就无脑过神,高手能玩出花来的强势文明。文明6作为一个滚雪球的游戏,前期优势越大,爆发就越猛。而修道院和俄罗斯母亲却是不但远古就有效,而且一直强势到游戏结束的两个特性。任选其一,都足以让一个文明上升一个档次。两者兼得,还有其它特性的毛子自然是强无敌,爱怎么玩就怎么玩。
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