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Outbreak模式简介
前言简介
一颗苏联太空舱降落到新墨西哥州的郊区地带,然而太空舱内确有了外太空不明生物,继而感染了周围地区的居民,寄生体在感染者也进行了进化,变异出了五种不同的怪物。国家政府为此建立了隔离区,并寻求R6小组的帮忙,R6小组迅速组织人员,派遣3名干员深入疫区,阻止并破坏感染源头。
游玩机制
此模式分为三张地图,三大关卡,这些关卡均为合作体验为基础,整个地图比起以往的对抗地图更广阔更开放,在关卡设计上,给玩家带来刺激的层次感,同时继承了对抗模式的拆迁效果,整体游戏体验很丰富,不同场景的互动方式多元而不刻意为之。
此模式的流程分为两类,寻找目标的过程和达成目标的过程,其中达成目标的这一类行动中,必定会触发强制性战斗。
现在已知的任务目标大概分两类:
在规定时间内守住点位(目标有生命值,且后期很大概率会出现荆棘怪)
清空区域内敌人(必定会触发精英怪)
PS‘:在瘟疫模式下,触发清空事件后精英级的怪物会随机刷出两只(固定会刷出的一只精英怪和额外随机刷出的精英怪,触手怪的话会刷两只,造成场上有三只精英怪)需要注意的是,在地图上刷出来原有的野生怪和因为触发强制战斗引发的怪仇恨是不一样的。
死亡似乎并不是真的死亡,安全屋或者地图载入(地图载入会补满状态)能让你复活。
子弹箱:补充子弹。但是不像猎恐一样会自动填满弹匣。
医疗十字箱:治疗,能奶到100血。
手雷箱:道具,例如摔炮,各种辅助道具,甚至干员的技能也可以恢复
加固墙箱:一次给你两个加固墙。
三个圈圈恢复箱:一般在安全区,补满所有状态
除了子弹箱无限以外,其他全部限量三个。
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